10月 272013
 
  • 開幕の処理落ち勝負
  • タワーの取り合いの際、ネットの回線スピードとPCの処理速度が、隠れた要素のようです。
    モンドラの推奨スペックってどのくらいなんですかね?
    Flashは、CPUの差がもろに出ると記憶していましたが・・・?

勲章受賞者デッキ

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歩兵デッキ

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雷デッキ

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風デッキ

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氷デッキ

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10月 202013
 
  • 開幕がスピード勝負・読みあいになる最前線
  • 自陣寄り鉱床がすでに自軍のものになっているので、3つの鉱床を取りあう形になります。
    どこまで殴りあうのか、鉱床を狙うのか、NPCをねらうのかなど、運要素が強くなるため、
    開幕であまり差がつかないようです。

  • 守護賞狙いのマルゴンデッキが活躍
  • NPCが4体もいるため、マルゴンが大活躍します
    ギルドに一人いかがでしょう。

勲章受賞者デッキ

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歩兵デッキ

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暗殺デッキ

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補助・サポートデッキ

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10月 142013
 

関連サイト

ゲームとか音楽とか
【イベント感】雷王決定戦【#mondra】
  • 大正義貫通
  • やっぱり貫通ですよね。クリティカル率というあやふやなモノに一喜一憂するより、
    確定2,3発で落したほうが効率的ということでしょう。

  • 前回より売上げダウン
  • イベント結果のレーティングを見ても分かるように、前回の翼王イベントより総戦闘数が少ないことが分かります。
    要するに、みんなスタポを回さなかったと言うことです。

    バトルアリーナイベント「雷王決定戦」結果
    バトルアリーナイベント「翼王決定戦」結果

    理由として考えられるもの、
    1)賞品に魅力がなかった 
    2)前回は追加ボーナスがあったので、回す気が起きた 
    3)疲れるのでやらない

上位者デッキキャプチャー

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