3月 082015
 
  • 4部屋
  • 最終決戦勃発です。
    サービス開始から3年で、ほとんどのギルドが消滅して、今残っているギルドも、
    傭兵頼みの数あわせがほとんどです。
    平日は23時から練習して、GWで作戦を実行とか非常に楽しかっただけに残念ですね。

    今夜モンドラやろうぜ! スクウェア・エニックスとヤフーの新作『モンスタードラゴン』完成披露会リポート

  • PVPマップ
  • モンドララストのマップは、ベルリン作のマップです。
    特徴は、①広い ②鉱床のクリ量が少ない ③意外とシンプル 
    といった感じです。

    中盤から終盤は、PVPをうまく行えるかで勝敗が決まりやすいので、
    連携が大事です。(ブリザードで集めて、天渡りで剥がして、バハムートを打つ的な)

勲章

030701 030702 030703 030704 030705 030706

光(アンヘラ)

030711 030721 030722

水雷歩兵

030732 030731

7月 292013
 
  • ブラディアス多数
  • 先週に比べて、ブラディアスが見て判るほどに増えてきました。
    タイタンのように使うケースも見られていましたが、展開速度を速めるために用いられている印象です。

  • 暗殺・トトロダンサー多数
  • イスティーン暗殺やトトロダンサーが多いのもスプリットの特徴と思われます。
    その為、神やカバーが必須であり、少ないとそれだけで不利なようです。

勲章受賞者デッキ

072801

072802

072803

072804

072805

072806

072807
072808

火デッキ

072827

072829

072813

072826

雷デッキ

072814
072817
072818

072820

072828

光デッキ

072819

072825

072811

闇デッキ

072824

072812

072815

ダンサー・風系デッキ

072816
072821

7月 212013
 
  • マップが変わっても火デッキ一強
  • 活性火デッキであらずは、勲章デッキにあらずといった感じでしょうか。
    活性を用いつつも、神木を入れるポセを入れるなど工夫がなされているようです。

  • メダルは現状ではほぼ影響なし
  • メダルを引く手段が無いため、運よく良いメダルを手に入れ方以外、使われていませんでした。
    上昇率もまだ微々たる物のため、現状では影響は無いようです。

勲章受賞者デッキ

072001

072002

072003

072004

072005

072006

072007

火デッキ

072012

072015

水デッキ

072016

光デッキ

072011

072014

072017

闇デッキ

072013

Top