3月 082015
 
  • 4部屋
  • 最終決戦勃発です。
    サービス開始から3年で、ほとんどのギルドが消滅して、今残っているギルドも、
    傭兵頼みの数あわせがほとんどです。
    平日は23時から練習して、GWで作戦を実行とか非常に楽しかっただけに残念ですね。

    今夜モンドラやろうぜ! スクウェア・エニックスとヤフーの新作『モンスタードラゴン』完成披露会リポート

  • PVPマップ
  • モンドララストのマップは、ベルリン作のマップです。
    特徴は、①広い ②鉱床のクリ量が少ない ③意外とシンプル 
    といった感じです。

    中盤から終盤は、PVPをうまく行えるかで勝敗が決まりやすいので、
    連携が大事です。(ブリザードで集めて、天渡りで剥がして、バハムートを打つ的な)

勲章

030701 030702 030703 030704 030705 030706

光(アンヘラ)

030711 030721 030722

水雷歩兵

030732 030731

7月 292013
 
  • ブラディアス多数
  • 先週に比べて、ブラディアスが見て判るほどに増えてきました。
    タイタンのように使うケースも見られていましたが、展開速度を速めるために用いられている印象です。


  • 暗殺・トトロダンサー多数
  • イスティーン暗殺やトトロダンサーが多いのもスプリットの特徴と思われます。
    その為、神やカバーが必須であり、少ないとそれだけで不利なようです。



勲章受賞者デッキ

072801 072802 072803 072804 072805 072806 072807 072808

火デッキ

072827 072829 072813 072826

雷デッキ

072814 072817 072818 072820 072828

光デッキ

072819 072825 072811

闇デッキ

072824 072812 072815

ダンサー・風系デッキ

072816 072821

7月 212013
 
  • マップが変わっても火デッキ一強
  • 活性火デッキであらずは、勲章デッキにあらずといった感じでしょうか。
    活性を用いつつも、神木を入れるポセを入れるなど工夫がなされているようです。


  • メダルは現状ではほぼ影響なし
  • メダルを引く手段が無いため、運よく良いメダルを手に入れ方以外、使われていませんでした。
    上昇率もまだ微々たる物のため、現状では影響は無いようです。



勲章受賞者デッキ

072001 072002 072003 072004 072005 072006 072007

火デッキ

072012 072015

水デッキ

072016

光デッキ

072011 072014 072017

闇デッキ

072013

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