7月 062014
 
  • 7部屋
  • やばくないですかね・・・これ。
    かぷにえる、花、Joyful Daysとあとどこかが居なかった様子。
    鷹も合同を解消したようですし、花はアクティブ減少とか何とかで、7部屋で固定されそうな気配がやな感じです。
    エントリー漏れすると、テンションがかなり下がるので、何とかして欲しいものです。

  • 安定のコールドゲーム
  • 初日ですので、5部屋がコールドと言う内容でした。
    チェックしていた1部屋は、B級映画のようなやられ方をしており、
    カード資産差以前の問題も、大いにあるなと思わされる内容でした。

  • 簡単なアドバイス
  • 1.序盤は防衛を張るな
    対人戦なんて序盤は発生しないのだから、6コスとか防衛に張るだけ無駄です。
    当たらなければどうと言うことは無いんです。
    NPCの攻撃くらい貰おうが、歩兵は気にすることはありません。
    気になるなら、亀王でもつんで、あとで回復しましょう。
    2.チャットを有効活用しろ
    序盤のNPCなんて、開始前の待ち時間に殴る人を決めとく位しましょう。
    お見合いとか、時間の無駄です。
    3.進行方向逆の陣営にちょっかいを出すな。
    PVPなんてしてる余裕はありません。ただ出さえ、カード資産で負けてるので、進行速度に違いが出ます。
    ちんたら殴っている間に、相手は麒麟で即取っていると言うことを忘れてはいけません。

    死に戻りで、単機で突っ込んでも、相手が50c得するだけです。

    4.補助カードも詰め
    鉱床の数<自軍の人数なのだから、おのずとAPをうまく使えないケースも出てきます。
    自分が歩兵なのでしたら、袋ミミックでも詰んで、APが必要な人に配りましょう。
    5.1分後のことを考えろ
    黒ホルダーの危機意識の低さには驚かされました。
    相手の手札、攻撃射程、APなどを見て、相手の立場だったらどう行動するか考えましょう。
    思考していれば、あんなポコスカ落されないはずです。

コールドしてしまいましたので、勲章デッキはありません。

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3月 162014
 
  • 8部屋(コールド1戦場)
  • 2週間目ということで、上位ギルド同士の組み合わせになりました。
    終盤討伐隊1位UR2位で進んでいたところを、ラスト直前に、URが阿吽ホルダを落し逆転1位になった格好です。

  • 中盤まではヘイト管理をし、終盤はPVP?
  • 今回の角配置において、敵陣の鉱床をあえて取らない(?)様な行動を目にしました。
    また、終盤は枯れた鉱床にAPを裂くのではなく、積極的に一丸となってPVPを仕掛ける流れがあるようです。
    そのため、麒麟などを手札に温存相手陣地に攻め入る前に、防衛を2枚しっかり張り、APを貯める といった、ゲームメイクが必要です。

  • 終了時のそれぞれの位置
  • 堅実に押していた討伐隊は、一丸となっているのが分かります。
    阿吽は、かなりばらけている様子。

    GWMAP

勲章受賞者デッキ

一部スクショミス

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