8月 102013
 

コミケでは待機列の気温が、40度を超えて、救急車が出たとか何とか。
モンドラでも、休まることの無い課金の殴り合いが続いています。
眠れない戦いが続きそうです・・・

上位者デッキキャプチャー

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今回のイベントについて

クリティカル率という概念がそもそも向いていない1VS1のシステム
クリ率9割越えのラムウが弾かれた衝撃は、モンドラを長くプレイされている方なら一度はあると思います。
ましてや、6割7割では安定などしません。
ポケモンでも命中率100%以下の技は、ほぼ論外らしいです。

4カ国2カ国においては、総試行数が大きいので気になりませんが、
そのままのシステムで1VS1をやらせようと思った運営の気が知れません。

課金・不眠前提のイベント
今回のイベントで運営の汚い部分が垣間見れるのが、BPを使い切ったら現れる課金機能(スタポ)です。
イベントの告知、お知らせではこの事にはまったく触れておらず、
『10勝賞品があるのに、どうやって10戦するんだ?』という話題が、流れていましたが、
蓋を開けたら課金合戦+運ゲー+マラソン というトンデモないイベントでした。
後ろめたい事でないなら、記述しろよと思います。

またアイマスなどと違って、数クリックで終わるものでもないので、回数制限でも設けろよとは思っています。

4カ国は成立しない状態
4・2カ国戦で手に入るものは、お金を出せば解決するものだけです。
しかし、メダルだけはBAに参加しなければ、手に入れることが出来ません。
そのため、通常戦はやる人が居ないという状態になっており、100人対戦は終焉してしまったようです。

ユーザー満足度というものは、もはや考えに無いのではと思ってしまいます。
マラソン参加者の皆様、お体に気をつけ、冷房の効いた部屋でプレイされるようししてください。



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