8月 032014
 
  • 8部屋
  • 夏休み効果か、イベント効果か分かりませんが8部屋復活です。
    100人部屋も半分程度ありましたし、観戦人数も8部屋なのにそここそ多かったので、 良かったです。

    初日なので、上位のボーナスゲーム、コールドゲームです、はい。

  • 久しぶりの火マップ
  • マップやカードも、一周して火に戻ってきた形でしょうか。
    個人的に、ガチャにミノタウロスナイトが入らなかったのが残念です。
    あれと、魔女が最近の高価格カードなので。

    火マップの特徴は、火デッキを使いたくなる、穢れエアーが沸いてくる、ギザマル・ドゥラムが出てくる と言った感じでしょうか。
    単独行動すると即落されて、出前になってしまうので気をつけましょう。

  • 新カード考察
  • レジェンド 歳三
    壬生のいぬ?ですかね。信長とうまく差別化できているのではと思います。
    イグニスなんかを使うと、割と8000越えますし、イフリートなんかでも歳三のスキルとあわせて1万越えは結構使えそうな気がします。
    リロードと似た使い勝手で、AP回復できるのも便利です。
    ブラック ヴァルカン
    2国とかで真価を発揮しそうです。3枚揃えると、とっても強いよといったタイプでしょうか。
    プラチナ ジャックランタン
    残念カードかと。残念な点は、発動条件。
    地形に火が必要とか、サブで溢れかえっている現状で、わざわざこいつを使うかと言う感じです。
    それでも、白熱の砂漠なら8割程度カバーできるので、今月いっぱいは使えますかね?
    プラチナ ウクプなんとか
    ドラム缶・・・じゃなかった、OilSlickでいいかなと思ってしまうカード。
    ゴールド BlackShuck
    火地形必須でなかったら、激つよだと思ったカード。
    開始前なので、火の天敵エンキも割れるので、最高だったのに。
    ゴールドアウストリ
    ドゥラム、穢れ用のメタカードですね。最大APアップ必須なのが、ネック。

勲章デッキ

080201 080202 080203 080204 080205 080206 080207

080221 080222

080232 080231

080212 080211

080252 080251

080241

7月 272014
 
  • 7部屋
  • モンドラプレイヤー対象アンケート
    http://sqex-bridge.jp/communities/view/29267

    30日までユーザによるアンケート実施中。現在300名前後が解答したようですが、
    65%が週6日以上プレイしているガチ勢という内容。
    残っているのは、モンドラ大好きっこってわけですね。

  • 白魔女が人気
  • プリンにされるせいで、印象が強いだけかもしれませんが、白魔女の防衛が多いです。 4分の1で攻撃を完封できますし、そうでなくても硬い。 2国だととくに、プリンにされる影響が響く、いやらしい防衛です。 メタになりそうなのは、ガルーダスピアですが、う~ん。
    フンババですと、APの費用対効果で負けます。

    変り種で、アシュ太郎は有効かもしれません。 15以上コストが必要なので、残された3枚の手札で、条件を満たすのは困難なはずです。

勲章デッキ

072601 072602 072603 072604 072605 072606 072607 072608

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072652 072651

072663 072661 072662

072671

072641

072632 072631

7月 202014
 
  • 7部屋
  • チャットなどでご覧になっている方も多いと思いますが、ユーザー発でアンケートをとって、運営に思いのたけを伝えようと言うものです。

    モンドラプレイヤー対象アンケート
    http://sqex-bridge.jp/communities/view/29267

    ■■注意■■
    【今ご回答いただいた内容は、日曜日の夜に1度リセットさせていただきます。
    申し訳ありませんが、ご了承ください。】 とのこと
    10分程度時間を取れるモンドラーの方は、協力されてみてはいかがでしょうか。

  • カード追加の影響は?
  • 今週はカード追加日でした。期待されていた光のブラックですが・・・
    個人的には ズコー(aa略
    ガルーダナイトのせいで、感覚が麻痺してる感も否めませんが、ボーグルなどの件から慎重になりすぎて控えめになったという印象。

    裁きの天使
    無敵には撃てず、白虎に防がれ、プリンにされてしまう可能性もあるけど、大抵はぶっ飛ばせるブラック。
    勿論クリモチもぶっ飛ばせるので、神とはそもそも使い方が異なる。
    手札で腐ることが多そうなのが、ネック。
    精霊樹
    聖剣伝説のトレント ではない。
    殴ることも出来る、使えるサーチカード。白魔女や白虎をサーチできるので、強力。
    ただ、パーツカードなので、あまりガチャは回されなそう。
    サキュバスウォーリア
    メアやサルーインを使いまわす用のカード。闇好きにとっては、かゆい所に手が届くカード。
    アヌビス
    現状では流行る未来が見えないカード。
    即死級カードは、アフラマズダ、黒魔女、麒麟など競合が多すぎて、
    闇光無でデッキをバラけさせてまで、アヌビスを揃えたい、使いたいとは思えない。
    キャリオンワーム
    ニンフの代わりがようやく来たといったところでしょうか。
    ちなみにニンフが最後にプレイアムガチャに収録されたのは、確か去年の10月。
    資料その他

    最近の光カードを見てると、もし歩兵で揃えられたらかなり強そうな印象はあります。
    もっとも、肝心の西郷さんを3枚揃えるとかは、現実的ではないですが。
    あと、聖なる祝福の効果に【光の祝福としても扱う】の機能をついかしてください。

勲章デッキ

071901 071902 071903 071904 071905 071906 071907

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071915 071912 071913 071914

0719451

7月 132014
 
  • 7部屋
  • 土曜は7部屋で固定の模様。どうしてこうなった・・・

  • デッキも固定
  • ルールが固定ですので、変化がないです。
    キャプチャーも毎度同じようになっているので、撮っとく意味もあまりなさそうです。
    運営はこのまま、カード追加だけしていく、つもりなんですかね。
    流石に飽きるという話です。

勲章デッキ

071201 071202 071203 071204 071205 071206

071221

071232 071231

071212 071211

071252 071251

水(土)

071241

3月 302014
 
  • 8部屋
  • 今月は大混戦の様相です。最上位部屋は暗殺のし合いで、波乱の内容でした。
    明日はどこが勝つのでしょうか?


  • ベルモンの戦術
  • 本日3位でしたが、ベルモンの戦術がとても見事でしたのでご紹介。


    01 予備知識
    今更ですが、角配置は『時計回りで動く』ことが、暗黙のルールとなっています。
    対角の1000あたりまで取ったら、反転します。

    02 開幕早々
    緑(ベルモン)が対角の鉱床を取ってしまいました。
    当然生還する事はで来ませんでしたが、これにより黒がトータルマイナスの状況に。

    03 終盤
    反転した先の鉱床も塗り返し、PVPの様相を見せる中、緑(1位)がワープポータル付近で停止。
    青とにらみ合いになるなか、黒(4位)が逆転をかけて、青に進軍。

    04 引きづられてホルダーがワープポータル付近に来たところを見計らって、緑の暗殺が強襲。暗殺を成功。
    対角をうまくコントロールした、見事な戦術でした。



  • ちなみに
  • URは終盤の暗殺などに真空の具足を使うことが多いです。過去にも、暗殺のカバーが具足を使うなどしており、本日も張っていました。

    032900

勲章受賞者デッキ

032901 032902 032903 032904 032905 032906 032907

032912 032911

032923 032921 032922 032931

風、無

032961 032941

032953 032951 032952

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