モンドラー

3月 302014
 
  • 8部屋
  • 今月は大混戦の様相です。最上位部屋は暗殺のし合いで、波乱の内容でした。
    明日はどこが勝つのでしょうか?

  • ベルモンの戦術
  • 本日3位でしたが、ベルモンの戦術がとても見事でしたのでご紹介。


    01
    予備知識
    今更ですが、角配置は『時計回りで動く』ことが、暗黙のルールとなっています。
    対角の1000あたりまで取ったら、反転します。

    02
    開幕早々
    緑(ベルモン)が対角の鉱床を取ってしまいました。
    当然生還する事はで来ませんでしたが、これにより黒がトータルマイナスの状況に。

    03
    終盤
    反転した先の鉱床も塗り返し、PVPの様相を見せる中、緑(1位)がワープポータル付近で停止。
    青とにらみ合いになるなか、黒(4位)が逆転をかけて、青に進軍。

    04

    引きづられてホルダーがワープポータル付近に来たところを見計らって、緑の暗殺が強襲。暗殺を成功。
    対角をうまくコントロールした、見事な戦術でした。

  • ちなみに
  • URは終盤の暗殺などに真空の具足を使うことが多いです。過去にも、暗殺のカバーが具足を使うなどしており、本日も張っていました。

    032900

勲章受賞者デッキ

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風、無

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3月 162014
 
  • 8部屋(コールド1戦場)
  • 2週間目ということで、上位ギルド同士の組み合わせになりました。
    終盤討伐隊1位UR2位で進んでいたところを、ラスト直前に、URが阿吽ホルダを落し逆転1位になった格好です。

  • 中盤まではヘイト管理をし、終盤はPVP?
  • 今回の角配置において、敵陣の鉱床をあえて取らない(?)様な行動を目にしました。
    また、終盤は枯れた鉱床にAPを裂くのではなく、積極的に一丸となってPVPを仕掛ける流れがあるようです。
    そのため、麒麟などを手札に温存相手陣地に攻め入る前に、防衛を2枚しっかり張り、APを貯める といった、ゲームメイクが必要です。

  • 終了時のそれぞれの位置
  • 堅実に押していた討伐隊は、一丸となっているのが分かります。
    阿吽は、かなりばらけている様子。

    GWMAP

勲章受賞者デッキ

一部スクショミス

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3月 092014
 
  • 9部屋(コールド2戦場)
  • 本日もコールド戦場が出ると言う内容。ベルモンがとにかく早いです。
    23時13分終戦なので、実質10分以下の戦争時間で勝負つけたという速攻ぶりです。

  • UR強さの秘訣は?
  • 最上位部屋では同じみのURですが、接戦の末勲章勝ち。
    ここ最近の勲章成績も下記のようになっており、平均2.9と3個近く勲章を取っている計算です。

    03/08 3個
    03/02 4個
    02/23 3個
    02/22 4個
    02/16 2個
    02/15 2個
    02/09 3個
    02/08 2個

  • 袋ミミック・スプリガンコレクタ
  • 今回は勲章係ではなく、歩兵・カバーのデッキに入っている『AP受け渡しカード』に注目してみました。
    URで1枚以上袋ミミック・スプリガンコレクタが入っている人数 9名

    4カ国では特に、APが足りなくなる人と、余る人が出てきてしまいます。
    防衛カードを割るにしても、ラムウを持っている人に割ってもらう方が効率がよいですが、自然と雷デッキの人のAPが枯渇し、展開スピードに影響してきます。
    歩兵の方は検討してみてはいかがでしょう。

勲章受賞者デッキ

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030807

030808

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勲章

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