モンドラー

9月 082013
 
  • 直前の遅延もめげず9部屋
  • レイド戦でサーバーに異常をきたした様で、直前まで開催が危ぶまれましたが、
    なんとかGWに間に合ったといった感じでした。

  • サブ属性で防衛固定化
  • サブ属性により、リリンやスキュラなどといった、優秀な防衛カードが
    どんなマップでも見かけるようになりました。
    多くのカードにサブがついているのも、最近の特徴です。

勲章受賞者デッキ

090701

090702

090703

090704

090705
090706

ホルダーデッキ

090711

風デッキ

090715

カバーデッキ

090712

090717

雷光デッキ

090713

特殊デッキ

090716

トンベリデッキ

090714

9月 082013
 

出来事

  • 14:00 レイド戦オープン
  • 15:00 無事終了
  • 22:00 レイド戦夜の部オープン
  • 22:30 くるくるオンライン発生
  • 23:24 運営がチャットに現れる

運営チャットに現る

  • 23:24    MxD運営チーム(聖軍)    MxD運営チーム(邪軍)改めトドPより
  • 23:25    MxD運営チーム(聖軍)    あーーーーーー
  • 23:25    MxD運営チーム(聖軍)    聖軍だった・・・ごめんなさい。
  • 23:25    MxD運営チーム(聖軍)    ここまでコピペでした。大変すみません。
  • 23:25    MxD運営チーム(聖軍)    討伐戦が行われていたサーバにつきましては
  • 23:25    MxD運営チーム(聖軍)    討伐戦が行われていたサーバにつきましては
  • 23:26    MxD運営チーム(聖軍)    邪軍のほうでも簡単にご説明いたしましたが
  • にて一時的な通信ラグを確認しております。
    (コピペしそこねました。内容は、サーバー6台中何台だかに、一時的な通信ラグがというもの)
  • 23:27    MxD運営チーム(聖軍)    この通信ラグにつきましては、サーバの増設やスペックの上昇だけでは解決しないものですので
  • 23:28    MxD運営チーム(聖軍)    少しずつ改善させてくださいm(_ _ )m
  • 23:29    MxD運営チーム(聖軍)    ※詳細は公式告知を準備しておりますので、後ほどご確認いただければと思います。
  • あーって、何なんですかね?大変すみませんとは・・・うごごご

    9月 012013
     
    【モンドラ】Crystal Rush!!
    【アップデート考察】討伐戦(レイド戦) #mondra

    出来事

    • 14:00 レイド戦オープン 祭りだ乗り込めー!
    • 14:10 くるくるオンライン
    • 14:40 運営からのお知らせ
    • 以降メンテナンス

    • 16:04 ドラコのツイート
    • 16:30 メンテ終了のお知らせ
    • 16:40 メンテナンス終了
    • 22:00 レイド戦オープン
    • 22:30 サーバー不調発現
    • 22:46 メンテナンス
    • 22:52 メンテ終了
    • 01:04 日曜のレイド戦中止(延期)のお知らせ

    個人的な総括

    運営の対応のおそさ
    もはや、モンドラ部門には最小構成の人数しかおらず、トラブルに対応できない状況なのではないかと思われます。
    もしくは、まったくモンドラに対する熱意がないか

    そして運営にとって、大きな損害が優良課金プレイヤーの引退です。
    今回のことで、愛想をつかし、アカウントを消された方が何人かおります。

    来月以降のガチャに響く事は避けられないでしょう。

    ただ殴るだけの内容
    根本的な問題として、面白いか?というものがあります。
    50分間、ゲージが溜まったらボタンをクリックするだけの内容と、作業感が否めません。
    このあたりのやっつけ感からも、人数が居ない中イベントを行おうとしているようすがうかがい知れます。

    ただ、以前行われた「バリスタイベント」や「大規模2カ国」も、お祭りとしては悪くなかった気がします。
    時間稼ぎとして行って、配置・マップの変更工夫で行い、
    無理に今回みたいなやっつけをやらなくても良かったのではないかと・・・

    37,000(50,000)到達不可能説
    1試合あたり13,000以上必要な計算です。
    14,000として、プレイ可能時間は45分ほど。
    45分*60/12回復時間=回復量225
    初期値9、移動を3としても、およそ使用可能なAPは230前後となります。
    14,000/230=60.8
    つまり、1APあたり61ポイントを越える効率を出さないといけない計算になります。
    (計算あってる?)
    体感ダメージの1割前後がポイントになっている感じでしたので、
    3コスカードで18000以上の攻撃を必要とする・・・?

    討伐戦対象カードの効果は
    1000*6
    300*9
    合計8700

    ???
    すみません、計算が間違っているとしか思えない数字なので、
    獲得ポイントの率をご存知の方おりましたら教えてください。

    9/1追記
    50000/4=12500
    12500/230=55
    1AP=55=5500
    3AP=165=16500
    16500-8700=7800

    使用可能APだけの場合、3コスあたり7800以上の攻撃力がないと出来ない計算です。
    特攻があったとしても、クリアできる気がしないです。
    ドラゴンのレベルが上がるごとに、獲得ポイント率が上がるなら話は別ですが。

    特攻カード無しでも、
    風神継承時の集約デッキか、
    αドラゴンデッキなら攻略できるかもしれません。

    9月 012013
     
    • 討伐戦効果で10部屋
    • レイド戦の影響で、ギルドの垣根を越えて専用ギルドを組んでいた結果、
      そのままGWに参加する流れとなり、まさかの10部屋となりました。
      運営がここまで計算していたとは思えませんが、ギルドの再編をうながす良いきっかけになったかもしれません。

    • 1ポイントでも50位以内
    • さて、上記で10部屋たちましたが、突発ギルドのため、1ヶ月のマラソンには参加していません。
      そのため、一度でも2位以上には入れば、ハーフチケはもらえるという状況になってしまいました。
      1ヶ月参加し続けるのはかなり大変なことなので、報酬を見直してもらいたいものです。

    勲章受賞者デッキ

    083101

    083102

    083103

    083104

    083105

    083106

    083107

    ホルダーデッキ

    083112

    083118

    083111

    風デッキ

    083114

    083113

    暗殺デッキ

    083116

    083117

    石化デッキ

    083115

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