投稿者: モンドラー

  • GW部屋デッキキャプチャー【0117】

    • 5部屋
    • 5部屋です。
      プラチナ効果に加え、終了という事で復帰している方もいるようす。

    • 戦場をしっかり観察することが肝要
    • まずこのマップですが、重ねてになりますが、これまでの戦場とはまったく毛色が違います。
      そのため、
      どう動けばよいのか分からず、ほとんど何も出来ないうちに終了する
      といった方が、多い印象を受けます。
      移動が極端に制限されているためです。

      ですが、逆をいえば、敵の動きも分かりやすいということ。
      中央伝いに、制圧していきたいのか、PVPを避けて大回りで来るのかなど、
      拡大してしばらく見渡せば、判断できるはずです。

      下位部屋をのぞくと、どうしてよいのか分からず、右往左往している方が多いですが、
      重要なのは、相手が何をしたいかを考えることですので、
      指示を待つ前に、どう動くべきか考えましょう。

    • メタをはるのも必要
    • 『カード使われ』が増えたようです。

      開放を消したくないのでデバフ防衛を殴らない、聖なる祝福を付けたいからこれとこれを入れないと、開放を付けたいので、その場でしばらく待機etc

      レアカードを使うのもいいけど、中途半端なレア構成にするくらいなら、
      メタ構成を極めたほうが強いです。

      面白くないというのは、十二分に理解できますが。

    勲章

    011701

    011702

    011703

    011704

    011705
    011706

    火・雷

    011734

    011731

    011732

    011733

    011721

    タワー

    011744

    011741

    011742

    011743

    氷 水

    011763

    011761

    011762
    011711

    011712

  • GW部屋デッキキャプチャー【0104】

    • 5部屋
    • 久々の5部屋です。
      休み効果でしょうか。まだ5部屋立つ分だけ、人が残っていたのですね。
      うれしいことです。

    • 今までに無いマップ
    • さて、今月のGWマップですが、今までのセオリーが通じないマップになっています。
      これまでは、展開の速さとフォートレスの機動性が重要でした。
      ですが、今回のマップは移動範囲が限られ、
      多対多の集団戦が基本となり、
      相手を陣地に押し込むような形になっています。

      そのため、逃げたくても逃げられない、APが溢れてしまう、など、調整が動きが難しいです。
      デッキも、このマップ専用に組むことが求められそうです。
      下記は、上位部屋の特徴的なものです。
      010400003

      010400001

      010400002

    • 攻撃の終了後をつぶすカード
    • このマップで有効なカードです。
      防衛は、特殊カードによって、戦線を離れないことが重要になっています。

      • 攻撃
      • 神、裁きの天使、範囲攻撃、ジャンヌ、氷雪の檻、ガンダルヴァ、ポセ

      • 守り
      • ケルピー、ギザマル、サイナード古代種、

      • 補助
      • スプリガンコレクタ、マトローゼ、ウンディーネなどバフ消し

      ピュトンやリヴァも事前にギルドで取り決めておけば、
      非常に強力なカードになりそうな、マップになっています。

    • 最大の敵はタイムラグ
    • タイムラグがとにかく酷いです。
      ホルダは、ペガサスやスルフゴーストなので、リスクを軽減する必要もあります。

    勲章

    010401

    010402

    010403

    010404

    010405
    010406

    火

    010451

    光

    010414

    010411

    010412

    010413

    カバー

    010423

    010421

    010422

    その他

    010431

    010441

    010461

    010471

  • GW部屋デッキキャプチャー【1227】

    • 4部屋
    • 久しぶりのコールドの無い戦場です。
      今月1位のギルドはマップの作成権を得るのですが、
      なんだか1位ギルドが複数生まれそうな、接戦となっています。
      同一になった場合、今回はどうするんですかね?

    • 火雷の混成が最強か
    • 新黒カードが浸透したため、雑多なゴールドなどでは、歯が立ちません。

      力の解放ロトンとか、どないしろと。
      この戦場の場合、相手側2000をしっかり確保できるかで勝負が決まるため、
      制圧できるだけのカードパワーがないと勝負になりません。

      今回の戦場だと、団欒が明らかにパワー不足でしたので、
      団欒を攻める側だった怪獣は余裕があったのでは無いでしょうか。

    • 売れ残りのプラチナを使う意味はあるのか?
    • 不思議でならないのが、ワイバーンを始めとする、
      使えないプラチナカードが、何だかんだで売れていることです。
      ギルが流通するのは良いことですが、残っているのはちゃんと理由があるので、
      カードに使われるようなプレイは、しないで欲しいものです。

      このモンドラ末期になっても、クソプレイが消えないので。

    勲章

    122801

    122802

    122803

    122804

    122805

    122806

    122807

    122808

    火

    122842

    122841

    雷

    122816

    122811

    122812

    122813

    122814

    122815

    水 氷

    122861

    122851

    122852

    闇光

    122832

    122833

    122821

    122831

  • GW部屋デッキキャプチャー【1220】

    • 4部屋
    • 最上位部屋は10分足らずでコールドという、またしても激しい戦場でした。
      やはり2000鉱床を落せないと、こうなってしまうようです。
      カバーの方は、またペナルティもらってそう。

    • 2000鉱床で待ち構える敵
    • 2000鉱床は相手も、黙って取らせてくれるわけではなく、
      檻、神などで、がっちり構えています。
      ギザマルか、白魔女で弾いてくれることに期待するくらいしかないので、非常につらいです。
      ベルゼバブなどの採用も有りかも知れません。

    • インフレとまらず
    • レジェンド、ブラックは100万超えに。
      先週アタマは2,30万でレジェンドを買えていましたが、倍以上です。

    *1部屋はコールドのため、勲章デッキなしです。

    火

    122042

    122041

    雷

    122062

    122063

    122064

    122061

    水 氷

    122033

    122021

    闇光

    122014

    122011

    122012

    122013

    風

    122051

  • GW部屋デッキキャプチャー【1213】

    • 4部屋
    • コールド3戦場という荒れた内容でした。

    • 追加カード、メダル費用なしによる戦場
    • ブラック、レジェンドが溢れかえる、これまでに無い、ぶっ壊れ戦場になりました。
      本日のチャンスチケットが力の解放のカードという事もあり、よく見られました。
      来週以降は、雷、氷、水のブラックも出揃うので、さらに荒れた戦場になるのではと思われます。

    • 欲しいカードはお早めに
    • 手数料が0円になり、戦争での報酬は倍以上になりました。
      加えて、今はまだ課金している方もいますが、間違いなく減ります。
      つまり、カードの値段が下がる事は無くなったと言っても良いと思います。

      多少無理してでも、今のうちに必要なカードは揃えておいたほうが良さそうです。

    *1部屋はコールドのため、勲章デッキなしです。

    火

    121432

    GW12171

    水

    121461

    121462

    121441

    混色

    121412

    GW12181

    121411

    闇光

    121402

    121401
    121453

    121451

    121452

    トンベリ

    GW12191.