投稿者: モンドラー

  • 【勝率】20130603-0604

      上位100連合

    • 総勝利数 6492
    • 総参加数 15072
    • 平均勝率 43.0964

  • 【勝率】20130603-0603

      上位100連合

    • 総勝利数 3254
    • 総参加数 7680
    • 平均勝率 43.4527

  • イベント戦「大規模二ヶ国戦」レポート

    060301

    • 勝利条件は15,000cは少なすぎ
    • 速攻終わってしまい、PVP何それ状態でした。
      タワーをどれだけ早く取れるかの状態で、これじゃない感が・・・・

    • 中央はショートカットした方が早い説
    • 禁止地帯は移動力があるユニットなら飛び越えられます。
      NPCに落とされるのがデフォなので、フォートレスは機動力で選ぶのも手のようです。

    • デッキは軽めがよさそう
    • 被弾数が多すぎるため、クリ率30%代でも、試行回数が多くなり割れてしまう感じです。
      2カ国戦で活躍していた、速攻デッキなどよさそうな気がします。

      スコルの獣道
      二ヶ国戦用速攻デッキ2種 #mondra

    運営ーみてたら何とかしてくれー

  • 【勝率】20130527-0602

      上位100連合

    • 総勝利数 25172
    • 総参加数 58692
    • 平均勝率 42.3332

  • GW最上位部屋のデッキキャプチャー【0601】

    • 上位は概ね順当に勝利
    • 月初めということもあり、概ね下馬評通りの結果になりました。

    • マルゴンが再び採用の様子
    • 上位の戦術
      最速移動 → 鉱床にポセ → カバーリングでガード → 実質落せない
      中堅以下
      最速移動 → 時間指定 → 8割がた落される

      ポセと玄武がなければ、かなり厳しい保有差が序盤からつくようです。
      そのため、NPCが多いことを利用して、マルゴンで稼ぐデッキが多く見られました。

    • 開幕スフィアは勝利放棄
    • 開幕から序盤までの重要性が増している状況で、その場でゴーレムスフィアを張る行為は、
      もはや勝つ気がないのではと思わされます。

    勲章受賞者デッキ

    gw060101

    gw060102

    gw060103

    gw060104

    gw060105

    gw060106

    gw060107

    gw060108

    雷デッキ

    gw060112

    gw060113

    マルゴンデッキ

    gw060111

    氷デッキ