モンドラー

6月 032013
 

060301

  • 勝利条件は15,000cは少なすぎ
  • 速攻終わってしまい、PVP何それ状態でした。
    タワーをどれだけ早く取れるかの状態で、これじゃない感が・・・・

  • 中央はショートカットした方が早い説
  • 禁止地帯は移動力があるユニットなら飛び越えられます。
    NPCに落とされるのがデフォなので、フォートレスは機動力で選ぶのも手のようです。

  • デッキは軽めがよさそう
  • 被弾数が多すぎるため、クリ率30%代でも、試行回数が多くなり割れてしまう感じです。
    2カ国戦で活躍していた、速攻デッキなどよさそうな気がします。

    スコルの獣道
    二ヶ国戦用速攻デッキ2種 #mondra

運営ーみてたら何とかしてくれー

6月 022013
 
  • 上位は概ね順当に勝利
  • 月初めということもあり、概ね下馬評通りの結果になりました。

  • マルゴンが再び採用の様子
  • 上位の戦術
    最速移動 → 鉱床にポセ → カバーリングでガード → 実質落せない
    中堅以下
    最速移動 → 時間指定 → 8割がた落される

    ポセと玄武がなければ、かなり厳しい保有差が序盤からつくようです。
    そのため、NPCが多いことを利用して、マルゴンで稼ぐデッキが多く見られました。

  • 開幕スフィアは勝利放棄
  • 開幕から序盤までの重要性が増している状況で、その場でゴーレムスフィアを張る行為は、
    もはや勝つ気がないのではと思わされます。

勲章受賞者デッキ

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gw060108

雷デッキ

gw060112

gw060113

マルゴンデッキ

gw060111

氷デッキ

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