投稿者: モンドラー

  • 【勝率】20130520-0524

      上位100連合

    • 総勝利数 16864
    • 総参加数 38913
    • 平均勝率 43.3076

  • 【勝率】20130520-0523

      上位100連合

    • 総勝利数 13384
    • 総参加数 31032
    • 平均勝率 43.16

  • 【勝率】20130520-0522

      上位100連合

    • 総勝利数 9936
    • 総参加数 23147
    • 平均勝率 42.9261

  • 調整対象になりそうなモノ考察

    プレイヤーアンケート2013実施のお知らせ

    大規模な調整が行われるということで、個人的な考察です。
    広告の裏にでも書いてろよといわれるような内容になっています。

    カード

    ポセ・タイタンが使えなくなったら
    ドラゴンポセイディアはモンドラ開始時より、現在の環境トップのカードです。
    1枚で戦争自体に影響及ぼします。
    今回調整の最有力候補の一つではないかと踏んでいます。

    もし使えなくなったら上位ギルドはどんなカードを揃えてくるでしょうか。

    3

    2

    1

    5

    4

    おそらくこのカードを揃えてくるのではと思います。
    ギルド単位で持つことで、影響力のあるカードたちです。
    特に上3枚は揃えられたら、揃えていないギルドはおそらく勝てないでしょう。
    今「ポセタイがー」と言ってる人たちは、「天渡りがーが、タワーがー、アンヘラがー」に変わるだけの気がします。

    結局カードは、『ルールの中で最も強いものをそろえること』には変わりありません。
    問題なのは、ポセが環境トップに君臨し続けている環境(ルール)にあるのではと考えています。
    新カードは色々出ましたが、
    結局ポセでクリスタルを集める補助的なもの(攻撃的な妨害、防衛)でしかない点ではないでしょうか。

    フォートレス

    アマテラスの弱体化
    現在の『特殊デッキ以外はアマテラスに乗らない奴は地雷』という風潮を作った、大犯罪人。
    もちろん私も使ってますが、
    個人的には、補填なんて無くていいので早く廃止にして欲しい要素です。
    こちらのブログでも以前書かれていましたが、デッキの多様性を殺している要素のひとつです。
    今回の件で、最も調整していただきたい要素です。

    メンボーのモンドラネタ日記
    なぜモンドラは退屈になったのか?

    コマンダー

    性能的には、現状でも気にならないと考えています。
    というより、
    レベルアップが面倒 → 育ててるやつを仕方なく使う → 他のコマンダーを試せない 
    となっているといったほうが正しいかもしれません。

    • バーサーカー ブラックカード用
    • ナイト リヴァ、ゴーレムスフィア用
    • 狩人 汎用
    • 踊り子 汎用
    • 白魔道士 2カ国用
    • ギャンブラー ???
    • 忍者 ・・・・

    忍者とギャンブラーが死んでるかも・・・ナイトも・・・

    システム

    カードのオークション機能
  • モンスタードラゴンというゲームの寿命を縮めている最大の要素と考えています。
    今となっては廃止することは叶わないと思いますが、新カードを追加しても数日で欲しいものだけを揃えてしまうこの要素は、
    無かった方が良かったのではという気もします。

    チャンスチケット
    日替わり要素は正直いらないです。
    ブラックに関しては、確定ですので、引けない期間はストレスでしかありません。
    プラチナも、お目当てのカードかハズレかしかないので、こちらも日替わりする意味がありません。
    チケットを確認するという『作業』を生んでいるだけで、毎日INしたくなるものでは決してないです。

    また、強ブラックカードを蔓延させた戦犯でもあります。

  • 【勝率】20130520-0521

      上位100連合

    • 総勝利数 6638
    • 総参加数 15315
    • 平均勝率 43.9809