- 総勝利数 15473
- 総参加数 35772
- 平均勝率 42.9417
上位100連合
https://twitter.com/Automaticpupa/status/279618817934647296
http://w001.monsterdragon.jp/public/deckview?p=60004,10,60016,10,60016,10,60016,10,60149,10,60149,1,60151,10,60151,10,60151,10,70044,10,70044,10,70165,10,70165,10,70176,1,70176,1,70176,1,70177,1,70177,1,70177,1,70178,1,70178,1,80063,10,80063,10,80063,10
https://twitter.com/kuro105/status/279590117188968448
http://w001.monsterdragon.jp/public/deckview?p=60065,10,60065,10,60015,10,60015,10,60030,10,60030,10,60026,10,60026,10,70120,10,70120,10,70120,10,70139,10,70139,10,70139,10,70087,10,70087,10,70087,10,90015,10,90015,10,90015,10,90052,10,90052,10,90058,10,90058,10,90053,10
現在のスサノオ使用時構築 うまく動かせると見事にコストが気にならない加速状態へいける http://t.co/df9zkgjs
— Vincent (@blockvincent) December 14, 2012
https://twitter.com/Automaticpupa/status/279978026014486528
http://w001.monsterdragon.jp/public/deckview?p=60016,10,60016,10,60016,10,60149,10,60149,10,60151,10,60151,10,60151,10,60157,1,60157,1,70044,10,70044,10,70165,10,70165,10,70176,10,70176,1,70176,1,70177,1,70177,1,70177,1,70178,1,70178,1,80063,10,80063,10,80063,10
咆哮デッキ完成系 その1
咆哮デッキ作るのにいったいいくら掛かるんですかねぇ
今回のGWは砂漠地帯ということで、火土がMAPの大半を占めています。
ドラグーンに依存しないぶん、安定しているようです。
最新鋭の咆哮・激怒デッキは、非常にお高いようです。
クリ率が期待できないため、貫通で落とすしかなく、フルで使うならバスターイフリート3枚積みが必須の様子。
ポセ、タイタンは相変わらず強力なのですが、陣地の配置から安全な場所がなく、狙われることが多かったようです。
他の戦場では、落とされる事例もあったとか。
勲章受賞者デッキ
最新鋭咆哮・激怒デッキ
2カ国戦はスサノオのパワーアップ能力をフルに発揮できる戦場のようです。
フル状態まで育った場合、ヒットアンドアウェイが可能で、落とすことは困難を極めます。
ただし、育てるために開幕からPVPをしていると、鉱床確保が遅れて、本末転倒になります。
特に、速攻デッキが相手の場合、PVPを始めてしまうとほぼ詰みます。
相手を見つつ、協力してプレイしましょう。
サバイバルはチャットルームと化しています。
また、ギルメンなどと徒党を組まないと、上位にはなれません。
あと、GWなどの連合としての動きの練習にもならないので、休憩サロンと化しています。
新マップになってから実質2日しかたっておらず、どう動くのか手探りな状態が続いています。
統率された動きなどはほぼなく、目に付いた鉱床・クリホルをねらう、まさに原始時代の戦いになっています。
上位は早くも動きの検証を行っていますが、苦戦しているようです。
なぜなら、他の3国の動きに左右され易す過ぎるからです。
隣の国が勝負を捨てれば、簡単に巻き添えを食らって、負けてしまいます。
今回の配置は、運営の悪意が見えます。
悪意とは語弊があるかもしれませんが、一言で言うならば『争え…もっと争え…』
今までのマップは、左右対称で、
時計回り、反時計回りと戦場としての動きがありました。
ですが今回の配置は、左右非対称でであり、敵陣の本拠地によって、左右を分断されています。
必然的にサイドを2カ国で争う構図となっているのです。
現在上位で試されている動きも、サイドを安全に確保できるかにあるようです。

マップが広いこともあり、移動力7では展開についていけません。
また、新フォートレス『スサノオ』も、パワーアップする機会がほとんどなく、あまり機能しないのが実情。
逆にアマテラスは脅威です。
クリホルを狙うとき、暗殺を食らった際のリカバリー。
ともに活躍します。
本拠地どおしが近いこともあり、暗殺系デッキが脅威となります。
ホルダーの安全な位置が取れない以上、周りがしっかり守ってあげるしか、有効な手段がありません。
また、火マップということもあり、防衛無視で大ダメージを浴びせてきます。
6000前後を平均して出してくるため、通常防衛だと3発で落ちます。