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  • GW最上位部屋のデッキキャプチャー【0524】

    • 8部屋
    • Room773208の終戦レポート (終戦時刻 2014/05/24 23:25 )

    • 勲章を取ることが必須
    • 今週から再び特別勲章が開始されました。
      前回の撃墜王と防衛王とは異なる内容ですが、今回の大富豪はレジェンドほぼ必須と言う敷居の高いもの。

      詳しくは下記が参考になります。
      【アップデート考察】強奪王&大富豪 #mondra-【モンドラ】Crystal Rush!!
      【特別勲章戦】大富豪獲得ライン #mondra-MONSTER×DRAGON攻略ブログ

    • 求められるデッキについて
    • 上記の魔王さんのブログでも触れられていますが、
      氷の良いところは、攻防に使えつつ、コストダウンによる継続した殴り合いが出来るところです。
      多数対多数で真価が出ると考えています。

      ただ、4カ国で前線の場合、何だかんだでAPは余ります。
      理由は、PVPを避けており、かつ鉱床は殴る人が決まっているからです。

      さらに、終盤の対暗殺戦は、少人数対少人数。
      1発1発が重要になるので、殴り合いとは異なります。
      (というか、魔女とかアフラマズダとか、ポセとか食らったらアウトなカードばかりだしね)
      運営さんはその辺を意識してもらえると、さらに面白いカードが出るのではないかなと。

    勲章受賞者デッキ

    戦争結果で丸裸にされてますので、そちらを参照。
    052401

    052402

    052403

    052404

    052405

    052406

    火デッキ

    052411

    雷デッキ

    052422

    052421

    氷デッキ

    052433

    052431

    052432

    歩兵・カバーデッキ

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    052441

    052442

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  • GW最上位部屋のデッキキャプチャー【0517】

    • 8部屋
    • ベルモンの速攻
    • 「お前に足りないものは、それは。
      情熱・思想・理念・頭脳・気品・優雅さ・勤勉さ!そしてなによりもォォォォ!!
      速さが足りない!!」

      と言わんばかりの、展開の速さでした。
      開幕も、防衛セット時、待機時間短縮のカードを用いり、
      他を寄せ付けず中央を回収していきました。

    • 火力に物をいわせたカードが主流
    • インフレの影響もあり、即死級のカードがそこらじゅうにいるのが、このマップの特徴です。
      というか、似た構成のデッキばかりに。
      単独行動は、即リスポーンにつながります。

    勲章受賞者デッキ

    051701

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    051705

    051706

    051707
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    火デッキ

    051711

    雷デッキ

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    051721

    051722

    051723

    氷デッキ

    051747

    051741

    051742

    051743

    051744

    051745

    051746

    水デッキ

    051732

    051731

    闇デッキ

    051783

    051781

    051782

    歩兵デッキ

    051751