- 4部屋
- UPEの消化試合
告知ーはやくきてくれー!
終焉の前に、GWが終焉しそう。
ちなみに、終了まではなるべくキャプチャーは続けていきますので、
終焉までよろしくお願いします。
あ、クリスマスとか元旦とかは見栄張って休みますので、あしからず。
1部屋の内容は、UPEが1位は確定しているので、無理に落しに行く必要もないためか、3ギルドで2位決定戦の様相を呈していました。
ほんと、アクティブは宝ですね。
勲章
氷
風
雷
水
闇
4部屋くらいは残るかもですが、寂しいものですね。
昔パンツというギルドがあったのを覚えていますか?
個人的には、どこかのギルドがネタで参戦してくれないかなと期待してたりします。
ゼロムス、恐竜、鉄巨人。
— 岡山博紀 (@H_OKAYAMA) 2014, 11月 21
もうカード追加だけしてく公算なんでしょうか。
人数が減ったら成り立たないゲームなので、何とかしてもらいたところですが。
@sesaoka モンドラはガチャに収入依存しすぎて復帰組が帰ってきても課金しないと一線で活躍できなくなってしまったのが痛い。人数欲しいゲームなのにそこのハードルあるので過疎になるばかりやな。あとは人多すぎてハゲるってのもあるが。一回リセットでモンドラ2がいいと思うけどね。
— スコル (@skollG) 2014, 11月 13
イクサコラボで人が増えたときは、たしかにハゲたけど、今となっては懐かしい。
月初めは上位ギルドがバラケテしまうので、今回趣向を変えて、下位部屋をのぞきました。
理由は、上位部屋の勲章デッキと比較するためです。
上位と下位とでは戦略・動き方・判断はもちろんダンチですが、デッキの精度も違うので、
もう一度デッキを見直してみましょう。
*下位の判断は、筆者の独断と偏見です。ファックと思っても、拳を抑えてください。
今回入賞されたデッキ。
なんとなく分かるかもしれませんが、勲章デッキではなく、『クリホルが入賞する』ケースです。
(優秀賞などは、勲章デッキが居なかった場合、もっともクリスタルを持っていたユニットが、受賞しやすいです。)
攻撃と防衛の属性は、踏んでいる地形に合わせるのが基本です。(草原なら、風と雷)
これは、一番危険なのが、攻撃の直後だからです。
ですが、今回のデッキでは地形の不一致が目に付きます。
ギザマル防衛のNPCがサイドに
中央には風のNPCがと、
NPCタワーの数が多く、無駄に被弾しやすいです。
そのため、エンキドゥ・ルークスピナーが活躍しますが、それがほとんど見当たりませんでした。
好きなカードを積むまえに、効果的なカードを積みましょう。
比較用
GW最上位部屋のデッキキャプチャー【0330】
GW最上位部屋のデッキキャプチャー【0331】
勲章受賞者デッキ