タグ: 天使の傷跡

  • GW部屋デッキキャプチャー【1227】

    • 4部屋
    • 久しぶりのコールドの無い戦場です。
      今月1位のギルドはマップの作成権を得るのですが、
      なんだか1位ギルドが複数生まれそうな、接戦となっています。
      同一になった場合、今回はどうするんですかね?

    • 火雷の混成が最強か
    • 新黒カードが浸透したため、雑多なゴールドなどでは、歯が立ちません。

      力の解放ロトンとか、どないしろと。
      この戦場の場合、相手側2000をしっかり確保できるかで勝負が決まるため、
      制圧できるだけのカードパワーがないと勝負になりません。

      今回の戦場だと、団欒が明らかにパワー不足でしたので、
      団欒を攻める側だった怪獣は余裕があったのでは無いでしょうか。

    • 売れ残りのプラチナを使う意味はあるのか?
    • 不思議でならないのが、ワイバーンを始めとする、
      使えないプラチナカードが、何だかんだで売れていることです。
      ギルが流通するのは良いことですが、残っているのはちゃんと理由があるので、
      カードに使われるようなプレイは、しないで欲しいものです。

      このモンドラ末期になっても、クソプレイが消えないので。

    勲章

    122801

    122802

    122803

    122804

    122805

    122806

    122807

    122808

    火

    122842

    122841

    雷

    122816

    122811

    122812

    122813

    122814

    122815

    水 氷

    122861

    122851

    122852

    闇光

    122832

    122833

    122821

    122831

  • GW部屋デッキキャプチャー【1220】

    • 4部屋
    • 最上位部屋は10分足らずでコールドという、またしても激しい戦場でした。
      やはり2000鉱床を落せないと、こうなってしまうようです。
      カバーの方は、またペナルティもらってそう。

    • 2000鉱床で待ち構える敵
    • 2000鉱床は相手も、黙って取らせてくれるわけではなく、
      檻、神などで、がっちり構えています。
      ギザマルか、白魔女で弾いてくれることに期待するくらいしかないので、非常につらいです。
      ベルゼバブなどの採用も有りかも知れません。

    • インフレとまらず
    • レジェンド、ブラックは100万超えに。
      先週アタマは2,30万でレジェンドを買えていましたが、倍以上です。

    *1部屋はコールドのため、勲章デッキなしです。

    火

    122042

    122041

    雷

    122062

    122063

    122064

    122061

    水 氷

    122033

    122021

    闇光

    122014

    122011

    122012

    122013

    風

    122051

  • GW部屋デッキキャプチャー【1213】

    • 4部屋
    • コールド3戦場という荒れた内容でした。

    • 追加カード、メダル費用なしによる戦場
    • ブラック、レジェンドが溢れかえる、これまでに無い、ぶっ壊れ戦場になりました。
      本日のチャンスチケットが力の解放のカードという事もあり、よく見られました。
      来週以降は、雷、氷、水のブラックも出揃うので、さらに荒れた戦場になるのではと思われます。

    • 欲しいカードはお早めに
    • 手数料が0円になり、戦争での報酬は倍以上になりました。
      加えて、今はまだ課金している方もいますが、間違いなく減ります。
      つまり、カードの値段が下がる事は無くなったと言っても良いと思います。

      多少無理してでも、今のうちに必要なカードは揃えておいたほうが良さそうです。

    *1部屋はコールドのため、勲章デッキなしです。

    火

    121432

    GW12171

    水

    121461

    121462

    121441

    混色

    121412

    GW12181

    121411

    闇光

    121402

    121401
    121453

    121451

    121452

    トンベリ

    GW12191.

  • GW部屋デッキキャプチャー【1206】

    • 4部屋
    • 16ギルドしかないことと、中堅が固まり戦力が固まったことからか、初日から番狂わせになりました。
      上位も、過疎とは無縁では無いですしね。

    • 展開速度と撃墜力が重要か
    • 今月から新マップ。鉱床が少なく、クリを稼ぐなら、PVPしかありません。
      また、敵陣の鉱床を速攻で落とさないと、コールドにもなる戦場です。

      そのため、麒麟をはじめ、神や裁きの天使などをよく目にします。
      歩兵は、神、裁きの天使の対策をしておくと良さそうです。
      ギザマルを始め、サイナードも役に立ちそうです。

    • 小出しでも良いので、アップデートが欲しかった
    • 終了告知から1週間丸まる何もないと、雰囲気が良くないです。
      カード進化の割引とか、聖石のドロップでも、何でもよいので、
      値を変えるだけのモノを小出しに出して欲しかった感があります。

    *1部屋はコールドのため、勲章デッキなしです。

    火

    120651

    土

    120642

    120641

    雷

    120628

    120621

    120622

    120623

    120624

    120625

    120626

    闇光

    120616

    120611

    120612

    120613

    120614

    120615

  • GW最上位部屋デッキキャプチャー【0712】

    • 7部屋
    • 土曜は7部屋で固定の模様。どうしてこうなった・・・

    • デッキも固定
    • ルールが固定ですので、変化がないです。
      キャプチャーも毎度同じようになっているので、撮っとく意味もあまりなさそうです。
      運営はこのまま、カード追加だけしていく、つもりなんですかね。
      流石に飽きるという話です。

    勲章デッキ

    071201

    071202

    071203

    071204

    071205
    071206

    火

    071221

    雷

    071232

    071231

    氷

    風

    071212

    071211

    闇

    071252

    071251

    水(土)

    071241