勲章受賞者デッキ
火、氷デッキ
雷デッキ
光闇デッキ
カバーデッキ
無、混色、その他デッキ
上位のボーナスゲームかと思いましたら、まさかベルモンが負けていました。
何がと思い戦場を見てみたら、対角の赤がなぜか緑側を攻めていました。
稀に見かける、3位と4位が争う構図はなぜ起きるんでしょうね?
普及にはまだ時間が掛かりそうです。
まぁ、月中にプレチケのカウント2倍がどうせ有るんだろうという思惑から、引くのを控えているのかもしれませんね。
GWルームが10部屋しかできないという状態でした。
20人以上の面子を集めるというのは、現状ではかなり大変な事です。
もう、MAX20人の15人~で4カ国はやっても良いのではとも思います。
プロデューサーからのお知らせにあった10人戦だと、結局『カードパワーがー』が顕著になる気がするためです。
フラン+古城の番人、リザードナイトといった、防衛を剥がして付ける戦術や
高回転率が人気の要因のようです。
なんJがやばいらしい
モンドラの戦いは、カードを集めることじゃなくて、良いメンバーを集められるかに掛かっているといったところでしょうか。
勲章受賞者デッキ
その他デッキ
今月まだ3回目のGWですが、
なんJ、DI、UR、ベルモンと早くも頂上決戦の組み合わせになりました。
水マップということで、大半が水デッキを引っさげての内容となりました。
新Ex『リリン』が多かったのも特徴です。
勲章狙いのデッキは氷系が多いようでした。
勲章受賞者デッキ
水デッキ
雷デッキ
光デッキ 闇デッキ