タグ: 角配置(中央突破)

  • GW一部屋デッキキャプチャー【0802】

    • 8部屋
    • 夏休み効果か、イベント効果か分かりませんが8部屋復活です。
      100人部屋も半分程度ありましたし、観戦人数も8部屋なのにそここそ多かったので、
      良かったです。

      初日なので、上位のボーナスゲーム、コールドゲームです、はい。

    • 久しぶりの火マップ
    • マップやカードも、一周して火に戻ってきた形でしょうか。
      個人的に、ガチャにミノタウロスナイトが入らなかったのが残念です。
      あれと、魔女が最近の高価格カードなので。

      火マップの特徴は、火デッキを使いたくなる、穢れエアーが沸いてくる、ギザマル・ドゥラムが出てくる と言った感じでしょうか。
      単独行動すると即落されて、出前になってしまうので気をつけましょう。

    • 新カード考察
    • レジェンド 歳三
      壬生のいぬ?ですかね。信長とうまく差別化できているのではと思います。
      イグニスなんかを使うと、割と8000越えますし、イフリートなんかでも歳三のスキルとあわせて1万越えは結構使えそうな気がします。
      リロードと似た使い勝手で、AP回復できるのも便利です。
      ブラック ヴァルカン
      2国とかで真価を発揮しそうです。3枚揃えると、とっても強いよといったタイプでしょうか。
      プラチナ ジャックランタン
      残念カードかと。残念な点は、発動条件。
      地形に火が必要とか、サブで溢れかえっている現状で、わざわざこいつを使うかと言う感じです。
      それでも、白熱の砂漠なら8割程度カバーできるので、今月いっぱいは使えますかね?
      プラチナ ウクプなんとか
      ドラム缶・・・じゃなかった、OilSlickでいいかなと思ってしまうカード。
      ゴールド BlackShuck
      火地形必須でなかったら、激つよだと思ったカード。
      開始前なので、火の天敵エンキも割れるので、最高だったのに。
      ゴールドアウストリ
      ドゥラム、穢れ用のメタカードですね。最大APアップ必須なのが、ネック。

    勲章デッキ

    080201

    080202

    080203

    080204

    080205

    080206
    080207

    火

    080221

    080222

    氷

    080232

    080231

    雷

    080212

    080211

    光

    080252

    080251

    闇

    080241

  • GW最上位部屋デッキキャプチャー【0726】

    • 7部屋
    • モンドラプレイヤー対象アンケート
      http://sqex-bridge.jp/communities/view/29267

      30日までユーザによるアンケート実施中。現在300名前後が解答したようですが、
      65%が週6日以上プレイしているガチ勢という内容。
      残っているのは、モンドラ大好きっこってわけですね。

    • 白魔女が人気
    • プリンにされるせいで、印象が強いだけかもしれませんが、白魔女の防衛が多いです。
      4分の1で攻撃を完封できますし、そうでなくても硬い。
      2国だととくに、プリンにされる影響が響く、いやらしい防衛です。

      メタになりそうなのは、ガルーダスピアですが、う~ん。
      フンババですと、APの費用対効果で負けます。

      変り種で、アシュ太郎は有効かもしれません。
      15以上コストが必要なので、残された3枚の手札で、条件を満たすのは困難なはずです。

    勲章デッキ

    072601

    072602

    072603

    072604

    072605

    072606

    072607
    072608

    氷

    072623

    072621

    072622

    風

    072652

    072651

    雷

    072663

    072661

    072662

    土

    072671

    光

    072641

    闇

    072632

    072631

  • GW最上位部屋デッキキャプチャー【0719】

    • 7部屋
    • チャットなどでご覧になっている方も多いと思いますが、ユーザー発でアンケートをとって、運営に思いのたけを伝えようと言うものです。

      モンドラプレイヤー対象アンケート
      http://sqex-bridge.jp/communities/view/29267

      ■■注意■■
      【今ご回答いただいた内容は、日曜日の夜に1度リセットさせていただきます。
      申し訳ありませんが、ご了承ください。】 とのこと

      10分程度時間を取れるモンドラーの方は、協力されてみてはいかがでしょうか。

    • カード追加の影響は?
    • 今週はカード追加日でした。期待されていた光のブラックですが・・・
      個人的には ズコー(aa略
      ガルーダナイトのせいで、感覚が麻痺してる感も否めませんが、ボーグルなどの件から慎重になりすぎて控えめになったという印象。

      裁きの天使
      無敵には撃てず、白虎に防がれ、プリンにされてしまう可能性もあるけど、大抵はぶっ飛ばせるブラック。
      勿論クリモチもぶっ飛ばせるので、神とはそもそも使い方が異なる。
      手札で腐ることが多そうなのが、ネック。
      精霊樹
      聖剣伝説のトレント ではない。
      殴ることも出来る、使えるサーチカード。白魔女や白虎をサーチできるので、強力。
      ただ、パーツカードなので、あまりガチャは回されなそう。
      サキュバスウォーリア
      メアやサルーインを使いまわす用のカード。闇好きにとっては、かゆい所に手が届くカード。
      アヌビス
      現状では流行る未来が見えないカード。
      即死級カードは、アフラマズダ、黒魔女、麒麟など競合が多すぎて、
      闇光無でデッキをバラけさせてまで、アヌビスを揃えたい、使いたいとは思えない。
      キャリオンワーム
      ニンフの代わりがようやく来たといったところでしょうか。
      ちなみにニンフが最後にプレイアムガチャに収録されたのは、確か去年の10月。

      資料その他

      最近の光カードを見てると、もし歩兵で揃えられたらかなり強そうな印象はあります。
      もっとも、肝心の西郷さんを3枚揃えるとかは、現実的ではないですが。
      あと、聖なる祝福の効果に【光の祝福としても扱う】の機能をついかしてください。

    勲章デッキ

    071901

    071902

    071903

    071904

    071905

    071906
    071907

    雷

    071923

    071921

    071922

    水

    0719463

    0719461

    0719462

    風

    071945

    071941

    071942

    071943

    071944

    氷

    071915

    071912

    071913

    071914

    光

    0719451

  • GW最上位部屋デッキキャプチャー【0712】

    • 7部屋
    • 土曜は7部屋で固定の模様。どうしてこうなった・・・

    • デッキも固定
    • ルールが固定ですので、変化がないです。
      キャプチャーも毎度同じようになっているので、撮っとく意味もあまりなさそうです。
      運営はこのまま、カード追加だけしていく、つもりなんですかね。
      流石に飽きるという話です。

    勲章デッキ

    071201

    071202

    071203

    071204

    071205
    071206

    火

    071221

    雷

    071232

    071231

    氷

    風

    071212

    071211

    闇

    071252

    071251

    水(土)

    071241

  • GW最上位部屋のデッキキャプチャー【0329】

    • 8部屋
    • 今月は大混戦の様相です。最上位部屋は暗殺のし合いで、波乱の内容でした。
      明日はどこが勝つのでしょうか?

    • ベルモンの戦術
    • 本日3位でしたが、ベルモンの戦術がとても見事でしたのでご紹介。


      01
      予備知識
      今更ですが、角配置は『時計回りで動く』ことが、暗黙のルールとなっています。
      対角の1000あたりまで取ったら、反転します。

      02
      開幕早々
      緑(ベルモン)が対角の鉱床を取ってしまいました。
      当然生還する事はで来ませんでしたが、これにより黒がトータルマイナスの状況に。

      03
      終盤
      反転した先の鉱床も塗り返し、PVPの様相を見せる中、緑(1位)がワープポータル付近で停止。
      青とにらみ合いになるなか、黒(4位)が逆転をかけて、青に進軍。

      04

      引きづられてホルダーがワープポータル付近に来たところを見計らって、緑の暗殺が強襲。暗殺を成功。
      対角をうまくコントロールした、見事な戦術でした。

    • ちなみに
    • URは終盤の暗殺などに真空の具足を使うことが多いです。過去にも、暗殺のカバーが具足を使うなどしており、本日も張っていました。

      032900

    勲章受賞者デッキ

    032901

    032902

    032903

    032904

    032905

    032906
    032907

    火

    032912

    032911

    雷

    032923

    032921

    032922
    032931

    風、無

    032961

    032941

    闇

    032953

    032951

    032952