モンドラー

3月 042014
 

注意:必須以外はサブが付いてないですよい。

3月 022014
 
  • 9部屋(コールド3戦場)
  • 上位にとってみれば、月初めのボーナスゲームです。3戦場でコールドという結果で始まりました。
    個人的には、変わったデッキが見れてうれしいです。(終盤は固定化するので面白くない)
    9部屋で安定しているため、一番ひどい時期より人数が若干増えているのかもしれません。

  • カバーリングを考慮したペナルティ条件を
  • いい加減カバーリングをしていた際の、ペナルティ問題は解決すべきです。
    一月に似たようなことを書いたので、今回は避けますが、
    運営・開発陣は、ゲームをプレイして開発する優先順位を決めた方がよいです。
    一時期消えていたデッキのコピーにしても、BAのデッキ構築にしても、机上で考えたとしか思えないものが多いです。

  • レジェンド多数
  • 福引でばら撒かれていることもあり、上位部屋ではかなり目にします。
    ホルダーのレジェンドは、ほぼ落すことが出来ず、かなり脅威です。

勲章受賞者デッキ

030101

030102

030103

030104

030105
030106

030113

030111

030112

030132

030131

カバー

030122

030121

030141

2月 232014
 
  • 9部屋
  • URのダメ押しの1ポイント獲得で、単独1位が決定しました。ここ数ヶ月の勝率が凄まじいです。

  • 新カードが人気
  • 今回の追加カードは良カードが多く、天狗にいたっては、歩兵ならとりあえず入れておくといった感じのようです。

  • 展開の高速化
  • 雷マップと言うこともありますが、割りカードがほぼ間違いなく防衛を割ってくれるので、
    展開速度が速いように感じます。
    残り10分を切った時点で、おおよその順位が確定してしまい、鉱床も枯れてしまうので、
    そこからどうするかが最近の肝になっています。

勲章受賞者デッキ

022201

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022215

022216

022217

022218

022231

トリニティ

022261

022262
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カバー

022254

022251

022252

022253

2月 162014
 
  • 10部屋
  • まさかの10部屋です。いつ以来か判らないくらい久しぶりの部屋数がたちました。
    先週に引き続き、雪の影響もあるでしょうし、バレンタインイベントが功を奏しているのかもしれませんね。

  • 4人に一人はカバー
  • 青ベルモン カバー7
    赤討伐   カバー7
    黒UR    カバー6
    緑一撃   カバー6
    残りは麒麟ペガサス、ブラD、シルフゴースト、拒絶エアー、火勲章。
    みんな同じようなデッキ^q^
    先週、先々週のGWのキャプチャーと対して変わらないです、はい。

  • 開幕中央に群がる戦場配置はいい加減やめるべき
  • 重たくてまともに動かないわけですよ。3つの鉱床にアクセスが集中するので。
    サーバーがしっかり処理をさばいている点は、スクエニの技術力あってのものと感服しますが、
    『 一箇所に群がると重たい 』というのは、
    過去の『ディレイ』配置が修正になったことで学んでいることですので、先祖がえりして欲しくないものです。

勲章受賞者デッキ

021501

021502

021503

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021505

021506

021507

021511

021512

021513

021514

021522

021521

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