モンドラー

12月 152013
 
  • 9部屋に回復
  • 緑花
    青ベルモン
    赤UR
    黒ogame

    http://w001.monsterdragon.jp/room/result/war?room_id=617227

  • 残念な戦場だったらしい
  • チャットが荒れていました。
    2chも荒れている様子。

  • ラシルフィード+エアリアル
  • 対策として、ラグタイムマウスやフンババを見かけました。
    ちなみに、エアリアルですが、『ガード』との相性も最高で、パイソンの価格が急騰中です。

  • そろそろ火戦場が長い
  • 個人的には、白熱の戦場とレッドクラスターが長いので、そろそろ変更してもらえるとうれしいかなと思います。
    竜の息吹に変わるだけでも、変化があるのかなと。

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水 氷

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風 光

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12月 132013
 

時間があいてしまいましたが、先日行われましたエキシビションマッチのだいたいの流れとデッキキャプチャをご紹介。

流れ

序盤
開幕からトード討伐隊セオリー無視の逆走(ホルダ数機でサイド回収)
ベルリンと討伐隊に挟まれる運営
運営チーム、予想通り初心者集団だったため、イレギュラーに対応できず
(というか、一人で複数動かしてた可能性が・・・)
両攻めでフルボッコの運営
中盤
相変わらず討伐隊数人に自陣付近で足止め&一部が北側サイドを回収
討伐隊 数機でUPE側を取るも、即落とされ
終盤
ベルモン側を終えたUPEが討伐隊北側を制圧しにくる。
ベルモンと討伐隊が再度襲来。
運営自陣付近で乱戦。UPE絡めず空気(傍観)。
終了
運営チーム、結局南側の鉱床を取ることもできず、ロースコアのまま終了。
ベルモンが11000超えで快勝。
討伐隊も勲章で稼ぎ、10000超え。
UPE場所に恵まれないこともあり、目立った活躍なし。
Room614362の終戦レポート
http://w001.monsterdragon.jp/room/result/war?room_id=614362

生放送の感想

生放送で分かってしまったのが岡Pはモンプロではないということです。


しばらく離れていて効果を把握していなかった可能性が高いですが、
何より戦場の把握の仕方、画面の見かたが初心者のそれでした。
\自分の周囲しか確認していない/

ガッカリするのもうなずけます。

運営デッキ

岡P / トードP

Ex1212_op

Ex1212_tp

ドラコ(女子力) / テスターH

Ex1212_dr

Ex1212_th

勲章者デッキ

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12月 122013
 

まさにUPEの本気

百聞は一見に如かず。こいつを見てくれ。どう思う?

試合の様子を録画してくれていた方がいましたので、お借りしました。
1週間程度で消えてしまうそうなので、消えてしまった場合はこちらを

mondra1212_3

UPEの作戦勝ちというわけです。
長期戦を視野に入れた阿吽のデッキでは、高速試合についていけず。
もっとも、相手のデッキ・フォトから戦術はわかっていたはずなのに、防衛を張った阿吽メンバーの行為は悪手です。
浮足立ってしまったということでしょうか。
ともあれ、両チームお疲れ様です。

岡Pも驚きを隠せない様子・・・

追記

UPEキャプチャー

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12月 112013
 

ついに明日、モンドラ2周年記念エキシビジョンマッチが開催です。
2周年を無事(?)迎えられたということで、モンドラの上位3チームとSQEXチームの三つ巴ならぬ、
四つ巴の戦いが催されるというわけです。

【12/4更新】モンドラ2周年記念エキシビジョンマッチ開催日時決定!

今回はニコニコ生放送でも配信されます。
ゲーム内での観戦は、枠に限りがあり、見れないことが予想されますので、
ニコニコで観戦されることをおススメします。

独断と偏見の参加ギルド紹介(予想)

ベルリンモンドラ工科大学
最強ギルドの呼び声が高いギルド。
とにかく早くやれとプログラムされた兵隊みないな集団。
ただ強さと比例して嫌われており、アフューズ疑惑騒ぎがまだ収まっていないこともあり、ちょくちょく粘着されて負ける。
トード討伐隊
こちらも最強ギルドの一角。
セオリーを外した、奇策をとることもあるが、うまくハマらず負けることも多い。
HappySkyといかんの茶農園(大尉の集い、窓カスの集い ←ちょくちょく名前が変わる)の合同ギルド。
阿吽
中堅ギルドのイメージが強いが、GWでもしっかり成績を残しており、上位のギルド。
ただ、ほかのギルドに比べ格下感が否めない。
若干地味。
3位決定戦でUPEと参加権をかけて戦う。
Unnamed Public Enemy
上位ギルド。タワー戦術で一世を風靡していたが、タワーが弱体化されてから、若干影が薄くなった。
廃課金集団というイメージが強いが、全員が全員そうではない。
四か国より、二か国のが強い。(というか、四か国だと統制が乱れぎみ)
3位決定戦で阿吽と参加権をかけて戦う。

運営チーム(予想)
モンドラの運営チームが25人もいるわけがないので、会社の有志が集まった寄せ集め集団。
ドラコや岡P、トドPは動きを分かっているが、初心者多数で弱い事が予想される。
運営特権で最新カード満載のデッキを使ってくるが、多分大したことはない。

展開予想

紹介では適当なことを書きましたが、勝ち上がった4ギルドは、とても強いです。
なので、どこが勝っても不思議ではありません。

経験則になりますが、モンドラの年齢層が、おっさん層(22~)なため、当日もまともにプレイすることが予想されます。
そのため、イレギュラーな事態はそうそう起きないでしょう。

運営チームを除く3チームは実力はしっかりしているため、配置の要素が強くなる気がします。

なぜなら
運営チームの両隣のチームが、運営チームを終盤、喰う形になると考えているからです。
個人的にはドラコあたりがホルダーになって、涙目になってくれるとうれしいですかね。

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