カテゴリー: デッキ構築

  • GW最上位部屋デッキキャプチャー【0830】

    • 8部屋
    • 来月から7部屋に戻ってしまうのか、注目したいところ。
      もう、サマーチケットイベントのような物は、毎月やっても良いんでないでしょうか?
      あと、倍化チケットを使ってポイントを集めるイベント類も。

    • ワイバーン強化
    • 修正予定カードの一部です
       ▼ブラック
       《ドラゴン・ヴォイド》
       《シヴァ・ドラゴニア》

       ▼プラチナ
       《ワイバーン・ティターン》
       《ワイバーン・グラナート》
       《ワイバーン・ベルンシュタイン》
       《ワイバーン・ザフィーア》
       《ワイバーン・エルフェンバイン》
       《ワイバーン・スマラクト》
       《ワイバーン・ズィルバー》
       《ワイバーン・アイゼン》
       《ワイバーン・ディアマント》
       《サルーイン》

      ワイバーンはメダルの餌にしてしまったのですが・・・、シヴァちゃんには期待したいところ。
      そもそも、防衛を張る系って使いづらいんですよね。
      防衛1枚でウロチョロするのも、どうかしてますし、
      割られれるときは一瞬で2枚飛ばされて、拠点に戻されますし。

      防衛があったらのメリットか、擬似的に3枚目になるような効果を期待しちゃいますね。

      ヴォイドは・・・どうなるんでしょう?
      現状の問題は、メダルの恩恵がデッキとして受けられなくなる事と、
      純粋にパワー不足なので、
      その問題を解決してくれる効果になるのでしょうか・・?

    • マジック:ザ・ギャザリング
    • 変身http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/mm/ja_20140825

      最近読んだ記事です。
      マジックの事情はよく分からないですが、物事を続けていけば何でも問題にぶつかるものですし、
      モンドラも会社判断が下りない程度に、実験的な試みでも何でもしていってくれればなと。

    勲章デッキ

    083001

    083002

    083003

    083004

    083005

    083006

    083007

    火

    083014

    083011

    083012

    083013

    水雷

    083042

    083041

    闇

    083022

    083023

    土 ・ 氷

    083052

    083031

  • GW最上位部屋デッキキャプチャー【0823】

    • 8部屋
    • イベント効果もあり8部屋ですが、エントリー漏れするギルドが1,2ギルド存在しているようです。
      先週までで、イベント報酬達成ラインを通過しましたので、若干経るかもしれませんね。

      ランキングはUPEの圧勝。1位確定です。

    • 一番人気のカードはプリンプリンセス
    • ではなく、白の魔女。
      至るところに、プリンにされてしまった被害者が見受けられます。
      ガルーダナイトくらいしか、メタもないですし、修正を求めつつも使いますよね。
      新カードは、4カ国ではあまり見かけませんね。

    • デッキは様々
    • 何だかんだで、ほぼ全属性のデッキを見ること出来ます。
      サブ化が進んだのと、晴明が影響してますよね。

    勲章デッキ

    082401

    082402

    082403

    082404

    082405

    082406
    082407

    火

    082433

    082431

    082432

    水

    082413

    082411

    082412

    風

    082474

    082471

    082472

    082473

    雷

    082453

    082451

    082452

    氷

    082462

    082461

    光

    082443

    082441

    082442

  • GW最上位部屋デッキキャプチャー【0809】

    • 8部屋
    • 本日のGWは新マップでした。

      アンケートのGW参加率と週のプレイ数を見るに、週末モンドラーも2割程度はいるようです。
      そのため、新マップの動き方が理解できておらず、今月3回目のGWでありながら、コールドが3箇所もある戦場でした。

    • マップの特徴
    • map

      サイドに鉱床が点在しています。
      中央はなんと、4鉱床しかありません。
      そのため、人数の割り当て方が、重要になりますし。

    • 最上位部屋の流れ
    • 本日の最上位部屋は、終始サラはやが食われる展開でした。
      なぜそんなことになってしまったかと言うと、人数配分を間違え、展開が遅くなってしまったからではないかと思われます。
      (唯一格下で、餌認定されていたという考えは今回なしで)

      18:00前後

      map_001

      こちらは、中央1000を4ギルドが取り終えた時点のキャプチャーです。数字は中央にいるユニット数。()は画面内のユニット数です。
      (バーの数で算出)

      画像が赤寄りになってしまったので、画面内の総数は赤が多くなるのは当然ですが、それでも赤は、中央に19ユニットいる状態です。

      15:00前後

      そのままの人数比で、残り時間15分。進行状況に大きく差がみてとれます。

      map_103
      map_104

      map_102

      map_101

      10:30前後

      赤と緑がサイドでぶつかり始めています。展開はこの後、このサイドで殴りあいになってしまいました。

      map_201

      map_202
      map_204

      map_203

      まとめとしては、ギルドのデッキパワーに応じて、人数の割り当てを考えましょう。

    勲章デッキ

    081001

    081002

    081003

    081004

    081005

    081006

    081007

    火

    081061

    土

    081032

    081031

    風

    081052

    081051

    雷

    081011

    氷

    081041
    081042

  • GW一部屋デッキキャプチャー【0802】

    • 8部屋
    • 夏休み効果か、イベント効果か分かりませんが8部屋復活です。
      100人部屋も半分程度ありましたし、観戦人数も8部屋なのにそここそ多かったので、
      良かったです。

      初日なので、上位のボーナスゲーム、コールドゲームです、はい。

    • 久しぶりの火マップ
    • マップやカードも、一周して火に戻ってきた形でしょうか。
      個人的に、ガチャにミノタウロスナイトが入らなかったのが残念です。
      あれと、魔女が最近の高価格カードなので。

      火マップの特徴は、火デッキを使いたくなる、穢れエアーが沸いてくる、ギザマル・ドゥラムが出てくる と言った感じでしょうか。
      単独行動すると即落されて、出前になってしまうので気をつけましょう。

    • 新カード考察
    • レジェンド 歳三
      壬生のいぬ?ですかね。信長とうまく差別化できているのではと思います。
      イグニスなんかを使うと、割と8000越えますし、イフリートなんかでも歳三のスキルとあわせて1万越えは結構使えそうな気がします。
      リロードと似た使い勝手で、AP回復できるのも便利です。
      ブラック ヴァルカン
      2国とかで真価を発揮しそうです。3枚揃えると、とっても強いよといったタイプでしょうか。
      プラチナ ジャックランタン
      残念カードかと。残念な点は、発動条件。
      地形に火が必要とか、サブで溢れかえっている現状で、わざわざこいつを使うかと言う感じです。
      それでも、白熱の砂漠なら8割程度カバーできるので、今月いっぱいは使えますかね?
      プラチナ ウクプなんとか
      ドラム缶・・・じゃなかった、OilSlickでいいかなと思ってしまうカード。
      ゴールド BlackShuck
      火地形必須でなかったら、激つよだと思ったカード。
      開始前なので、火の天敵エンキも割れるので、最高だったのに。
      ゴールドアウストリ
      ドゥラム、穢れ用のメタカードですね。最大APアップ必須なのが、ネック。

    勲章デッキ

    080201

    080202

    080203

    080204

    080205

    080206
    080207

    火

    080221

    080222

    氷

    080232

    080231

    雷

    080212

    080211

    光

    080252

    080251

    闇

    080241

  • GW最上位部屋デッキキャプチャー【0726】

    • 7部屋
    • モンドラプレイヤー対象アンケート
      http://sqex-bridge.jp/communities/view/29267

      30日までユーザによるアンケート実施中。現在300名前後が解答したようですが、
      65%が週6日以上プレイしているガチ勢という内容。
      残っているのは、モンドラ大好きっこってわけですね。

    • 白魔女が人気
    • プリンにされるせいで、印象が強いだけかもしれませんが、白魔女の防衛が多いです。
      4分の1で攻撃を完封できますし、そうでなくても硬い。
      2国だととくに、プリンにされる影響が響く、いやらしい防衛です。

      メタになりそうなのは、ガルーダスピアですが、う~ん。
      フンババですと、APの費用対効果で負けます。

      変り種で、アシュ太郎は有効かもしれません。
      15以上コストが必要なので、残された3枚の手札で、条件を満たすのは困難なはずです。

    勲章デッキ

    072601

    072602

    072603

    072604

    072605

    072606

    072607
    072608

    氷

    072623

    072621

    072622

    風

    072652

    072651

    雷

    072663

    072661

    072662

    土

    072671

    光

    072641

    闇

    072632

    072631