ついつい、GWのあとの2カ国にでてしまい、キャプチャーしそこねました。
GWの詳細も不明です。
勲章受賞者デッキ(一部)
タワーが相変わらずすごかったです。
そしてチャットが荒れてました。
コンクリフトだと対角側の相手に勝敗が大きく左右されます。
4チームであらそっているので仕方ないのですが、
自分以外の要素に振り回されるのは、やはり納得しづらいですね。
ポセ、タイタンのときと同じような荒れ方をしています。
スコル氏の言うように(スコルの獣道)微量の下方修正か、お咎め無しになるんでしょうか?
個人的には、今週の総参加数が気になっています。
勲章受賞者デッキ
その他デッキ
先日ウワサのガンダルヴァ軍団を目撃しましたので、真面目に対策を考えて見ました。
ユニット構成
基本戦術
カプリコーン前衛+防衛の極意からのリヴァセット
相手NPCの攻撃を利用して、敵がまとまっている箇所に突撃 ⇒水びだしに
スプリガンコレクタによるAP受け渡し
ブラウニー・シャリ等によるNPC補助(相手の行動遅延)
敵の迎撃および、隙を見てのタワー建設
デッキキャプチャー
考察
効果を分解すると以下のようになります。
いうなれば、7コスで4コス相当の攻撃を最低2回行うカードといえます。
続いて、HP9999のタワーを倒すのに必要なAPを考えて見ます。
ウェアラット3400、
ウルフ4100、ジャンプさん5000
ウェアウルフ4800、オーディン6900
ヘルハウンド5400、
神 5コス
現実的に考えて、うまくやっても、
ジャンプさん相当の4コス5000以上を2回 = 8コス と考えるべきです。
ガンダルヴァを使用した方は7コスで8コス相当のメリットを得るのに対し、
相手は最低8コス支払って、タワーを処理しなければなりません。
(リターンはありませんが、放って置けば、アドバンテージは増えるばかりです)
対策案
リヴァの際にも名が挙がったが、使えるケースがあまりなく、コストも6と重いため、腐りやすい。
コストも7と重いため、論外。
コスト5と使いやすい値のため、腐りにくいか。
アシュタロトと併用も可能なので、現実的か。
事前に、光闇デッキにしておけば、相手を弱体化しつつタワーを建てられる。
現存するなかでは、一番のメタか。
ただし、プラチナ
コストも軽く、遅延にはなりそう。
他と混ぜやすいので、有用性が高いかもしれない。
デバフで光を消す。
ただし、ドラグーンを積んでいるケースがほとんどなので、あまり意味を成さない。
AP効率的に論外。 スキルが開始前だったら、使えたかもしれない。
3コス相当の防衛として使えるので、コスパ的には悪く無さそうだが、
ほぼ1激で割られるため有効とはいえない。
結論
対策考えた方いましたら教えてください。