1月 132014
- 8部屋
- 緑 UR
- 青 砂漠
- 黒 ogame
- 赤 一撃
- デッキは統一性なし
- 直ダメ系
- サブ導入以前は、氷マップは比較的バニラでの割りが多かったですが、火に風をつけているケースが多く、氷の貫通、風の直ダメ、火の高火力と防衛無視が目に付きました。
ギルドでも統一しやすいのもうれしい点です。 - 精霊神官
- シヴァなど氷のメタになるため、採用ケースが増えました。
ただ、氷に対してはダメージが入るか否かの差でしかないため、いまいち流行らなそう。 - 氷
- マップのメインになるはずの氷ですが、使うならプラチナ以上+フェンリラ必須と
比較的高価なカードを揃えなければならないため、使用者が少ない印象です。
微課金層でもデッキ全てがサブ属性付きとなり、風属性をつけるケースが多いためか、
デッキは何でもありな状態でした。
勲章受賞者デッキ
火
風
カバー
氷
光
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