- 開幕がスピード勝負・読みあいになる最前線
- 守護賞狙いのマルゴンデッキが活躍
自陣寄り鉱床がすでに自軍のものになっているので、3つの鉱床を取りあう形になります。
どこまで殴りあうのか、鉱床を狙うのか、NPCをねらうのかなど、運要素が強くなるため、
開幕であまり差がつかないようです。
NPCが4体もいるため、マルゴンが大活躍します
ギルドに一人いかがでしょう。
勲章受賞者デッキ
歩兵デッキ
暗殺デッキ
補助・サポートデッキ
自陣寄り鉱床がすでに自軍のものになっているので、3つの鉱床を取りあう形になります。
どこまで殴りあうのか、鉱床を狙うのか、NPCをねらうのかなど、運要素が強くなるため、
開幕であまり差がつかないようです。
NPCが4体もいるため、マルゴンが大活躍します
ギルドに一人いかがでしょう。
11部屋しか出来ませんでした。
ここ最近は12部屋がMAXといった感じで、なんJ、海賊王、UPEが見当たりませんでした。
(*UNPになっていたので修正06/23)
勲章受賞者デッキ
雷デッキ
光・補助デッキ
氷デッキ
バニラ系デッキ
マルゴンデッキ
GWルームが10部屋しかできないという状態でした。
20人以上の面子を集めるというのは、現状ではかなり大変な事です。
もう、MAX20人の15人~で4カ国はやっても良いのではとも思います。
プロデューサーからのお知らせにあった10人戦だと、結局『カードパワーがー』が顕著になる気がするためです。
フラン+古城の番人、リザードナイトといった、防衛を剥がして付ける戦術や
高回転率が人気の要因のようです。
なんJがやばいらしい
モンドラの戦いは、カードを集めることじゃなくて、良いメンバーを集められるかに掛かっているといったところでしょうか。
勲章受賞者デッキ
その他デッキ
今月まだ3回目のGWですが、
なんJ、DI、UR、ベルモンと早くも頂上決戦の組み合わせになりました。
水マップということで、大半が水デッキを引っさげての内容となりました。
新Ex『リリン』が多かったのも特徴です。
勲章狙いのデッキは氷系が多いようでした。
勲章受賞者デッキ
水デッキ
雷デッキ
光デッキ 闇デッキ
月初めということもあり、概ね下馬評通りの結果になりました。
ポセと玄武がなければ、かなり厳しい保有差が序盤からつくようです。
そのため、NPCが多いことを利用して、マルゴンで稼ぐデッキが多く見られました。
開幕から序盤までの重要性が増している状況で、その場でゴーレムスフィアを張る行為は、
もはや勝つ気がないのではと思わされます。
勲章受賞者デッキ
雷デッキ
マルゴンデッキ
氷デッキ