8月 312014
 
  • 8部屋
  • 来月から7部屋に戻ってしまうのか、注目したいところ。
    もう、サマーチケットイベントのような物は、毎月やっても良いんでないでしょうか?
    あと、倍化チケットを使ってポイントを集めるイベント類も。

  • ワイバーン強化
  • 修正予定カードの一部です
     ▼ブラック
     《ドラゴン・ヴォイド》
     《シヴァ・ドラゴニア》

     ▼プラチナ
     《ワイバーン・ティターン》
     《ワイバーン・グラナート》
     《ワイバーン・ベルンシュタイン》
     《ワイバーン・ザフィーア》
     《ワイバーン・エルフェンバイン》
     《ワイバーン・スマラクト》
     《ワイバーン・ズィルバー》
     《ワイバーン・アイゼン》
     《ワイバーン・ディアマント》
     《サルーイン》

    ワイバーンはメダルの餌にしてしまったのですが・・・、シヴァちゃんには期待したいところ。
    そもそも、防衛を張る系って使いづらいんですよね。
    防衛1枚でウロチョロするのも、どうかしてますし、
    割られれるときは一瞬で2枚飛ばされて、拠点に戻されますし。

    防衛があったらのメリットか、擬似的に3枚目になるような効果を期待しちゃいますね。

    ヴォイドは・・・どうなるんでしょう?
    現状の問題は、メダルの恩恵がデッキとして受けられなくなる事と、
    純粋にパワー不足なので、
    その問題を解決してくれる効果になるのでしょうか・・?

  • マジック:ザ・ギャザリング
  • 変身http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/mm/ja_20140825

    最近読んだ記事です。
    マジックの事情はよく分からないですが、物事を続けていけば何でも問題にぶつかるものですし、
    モンドラも会社判断が下りない程度に、実験的な試みでも何でもしていってくれればなと。

勲章デッキ

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水雷

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土 ・ 氷

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8月 242014
 
  • 8部屋
  • イベント効果もあり8部屋ですが、エントリー漏れするギルドが1,2ギルド存在しているようです。
    先週までで、イベント報酬達成ラインを通過しましたので、若干経るかもしれませんね。

    ランキングはUPEの圧勝。1位確定です。

  • 一番人気のカードはプリンプリンセス
  • ではなく、白の魔女。
    至るところに、プリンにされてしまった被害者が見受けられます。
    ガルーダナイトくらいしか、メタもないですし、修正を求めつつも使いますよね。
    新カードは、4カ国ではあまり見かけませんね。

  • デッキは様々
  • 何だかんだで、ほぼ全属性のデッキを見ること出来ます。
    サブ化が進んだのと、晴明が影響してますよね。

勲章デッキ

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8月 102014
 
  • 8部屋
  • 本日のGWは新マップでした。

    アンケートのGW参加率と週のプレイ数を見るに、週末モンドラーも2割程度はいるようです。
    そのため、新マップの動き方が理解できておらず、今月3回目のGWでありながら、コールドが3箇所もある戦場でした。

  • マップの特徴
  • map

    サイドに鉱床が点在しています。
    中央はなんと、4鉱床しかありません。
    そのため、人数の割り当て方が、重要になりますし。

  • 最上位部屋の流れ
  • 本日の最上位部屋は、終始サラはやが食われる展開でした。
    なぜそんなことになってしまったかと言うと、人数配分を間違え、展開が遅くなってしまったからではないかと思われます。
    (唯一格下で、餌認定されていたという考えは今回なしで)

    18:00前後

    map_001

    こちらは、中央1000を4ギルドが取り終えた時点のキャプチャーです。数字は中央にいるユニット数。()は画面内のユニット数です。
    (バーの数で算出)

    画像が赤寄りになってしまったので、画面内の総数は赤が多くなるのは当然ですが、それでも赤は、中央に19ユニットいる状態です。

    15:00前後

    そのままの人数比で、残り時間15分。進行状況に大きく差がみてとれます。

    map_103
    map_104

    map_102

    map_101

    10:30前後

    赤と緑がサイドでぶつかり始めています。展開はこの後、このサイドで殴りあいになってしまいました。

    map_201

    map_202
    map_204

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    まとめとしては、ギルドのデッキパワーに応じて、人数の割り当てを考えましょう。

勲章デッキ

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8月 032014
 
  • 8部屋
  • 夏休み効果か、イベント効果か分かりませんが8部屋復活です。
    100人部屋も半分程度ありましたし、観戦人数も8部屋なのにそここそ多かったので、
    良かったです。

    初日なので、上位のボーナスゲーム、コールドゲームです、はい。

  • 久しぶりの火マップ
  • マップやカードも、一周して火に戻ってきた形でしょうか。
    個人的に、ガチャにミノタウロスナイトが入らなかったのが残念です。
    あれと、魔女が最近の高価格カードなので。

    火マップの特徴は、火デッキを使いたくなる、穢れエアーが沸いてくる、ギザマル・ドゥラムが出てくる と言った感じでしょうか。
    単独行動すると即落されて、出前になってしまうので気をつけましょう。

  • 新カード考察
  • レジェンド 歳三
    壬生のいぬ?ですかね。信長とうまく差別化できているのではと思います。
    イグニスなんかを使うと、割と8000越えますし、イフリートなんかでも歳三のスキルとあわせて1万越えは結構使えそうな気がします。
    リロードと似た使い勝手で、AP回復できるのも便利です。
    ブラック ヴァルカン
    2国とかで真価を発揮しそうです。3枚揃えると、とっても強いよといったタイプでしょうか。
    プラチナ ジャックランタン
    残念カードかと。残念な点は、発動条件。
    地形に火が必要とか、サブで溢れかえっている現状で、わざわざこいつを使うかと言う感じです。
    それでも、白熱の砂漠なら8割程度カバーできるので、今月いっぱいは使えますかね?
    プラチナ ウクプなんとか
    ドラム缶・・・じゃなかった、OilSlickでいいかなと思ってしまうカード。
    ゴールド BlackShuck
    火地形必須でなかったら、激つよだと思ったカード。
    開始前なので、火の天敵エンキも割れるので、最高だったのに。
    ゴールドアウストリ
    ドゥラム、穢れ用のメタカードですね。最大APアップ必須なのが、ネック。

勲章デッキ

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7月 272014
 
  • 7部屋
  • モンドラプレイヤー対象アンケート
    http://sqex-bridge.jp/communities/view/29267

    30日までユーザによるアンケート実施中。現在300名前後が解答したようですが、
    65%が週6日以上プレイしているガチ勢という内容。
    残っているのは、モンドラ大好きっこってわけですね。

  • 白魔女が人気
  • プリンにされるせいで、印象が強いだけかもしれませんが、白魔女の防衛が多いです。
    4分の1で攻撃を完封できますし、そうでなくても硬い。
    2国だととくに、プリンにされる影響が響く、いやらしい防衛です。

    メタになりそうなのは、ガルーダスピアですが、う~ん。
    フンババですと、APの費用対効果で負けます。

    変り種で、アシュ太郎は有効かもしれません。
    15以上コストが必要なので、残された3枚の手札で、条件を満たすのは困難なはずです。

勲章デッキ

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