タグ: サンダーストーム

  • GW部屋デッキキャプチャー【1025】

    • 7部屋
    • 今月は横並びで、なかなか決着つきませんね。
      明日つく形でしょうか。

    • 風マップは多様なデッキが見れて面白い
    • 風は一番優遇されているマップだけあって、面白いデッキが多くてホクホクです。

    勲章

    102601

    102602

    102603

    102604

    102605

    102606

    火

    102621

    雷

    102691

    102692

    氷

    102682

    102681

    風

    102612

    102611

    土

    102641

    カバー

    102652

    102651

    闇

    102661

    光

    102671

    102672

    102673

    混色

    102633

    102631

    102632

    闇

  • GW部屋デッキキャプチャー【1018】

    • 7部屋
    • 最近というか、撃破で50cが追加されてからでしょうか。
      どこか1ギルドが、両サイド2ギルドからボコられて、1ギルドが蚊帳の外って展開が多いですよね。

    • 新カード、オークション開放
    • オークション開放の2枚。
      ボーグルと、ヨルムンガンドは4カ国でよく見かけますね。
      修正の槍玉に挙げられる白魔女ですが、こいつらも対外なプラチナだと思います。

      竜の戦士
      2カ国で猛威です。上位の連中はこいつらを連発してきてきたりと、
      「てめぇの血は何色だ!」と言いたくなります。
      運営はいい加減、開始前手札捨て・除外を増やせよと。

      座敷わらし
      また、今回の限定カード座敷わらしも、非常に強力です。
      4国ではカバーに組み込まれていることが多いですが、
      2カ国などでは、ぜひ欲しい一枚。

      マトローゼ(ブロンズ)
      運営は新たなギルの搾り取り方法を思いついた様子。
      今回、追加シルバー0枚なんですぜ。
      運営キタナイ

    勲章(1枚キャプチャーミス)

    101901101905

    101906

    101907

    101902

    101903

    101904

    闇

    101912

    101911

    雷

    101925

    101921

    101922

    101923

    101924

    風

    101962

    101961

    水

    101942

    101941

    無

    101951

  • GW最上位部屋のデッキキャプチャー【0607】

    • 8部屋
    • 8部屋で安定化してますけど、そろそろ崩れそうな悪寒。
      100人部屋が減ってる気がするんですよね。

    • 放置ギルド再び
    • 先週の1日目につづいて、放置マンギルドがいるという。
      運営、真面目に何とかしてください。

      Room778643
      Room778643

    勲章受賞者デッキ

    060701

    060702

    060703

    060704

    060705

    060706

    060707

    060708

    雷(闇)

    060723

    060721

    060722

    氷

    060731

    060732

    水

    060742

    060741

    土

    060751

  • GW最上位部屋のデッキキャプチャー【0531】

    • 8部屋
    • Room775923の終戦レポート (終戦時刻 2014/05/31 23:25 )

    • UR単独勝利
    • URやっぱり強いですね。ただ、来月はogame(怪獣)が出てくるので、どうなるのか個人的に楽しみです。

    • 新カード考察
    • たまには考察でも。

      ルパン
      スキル2が手抜きにしか感じられないのが残念ですが、スキル3について考察。
      ■1000c持ちを殴る
      A:1000 ⇒ 600
      B:0 ⇒ 400

      ■400c持って落される
      B:400 ⇒ 160

      戦術的にはダンサーと同じ類のものです。ただ、ダンサーと違って、ノーリスクな点がポイント。
      手札制限もかからないので、闇からの襲撃+トトロと組み合わせられ、落ちても問題なしというもの。
      これは半端無いですね。
      対処法としては、檻(影縫い)で捕まえるぐらいでしょうか。

      ヨルムンガンド
      普通に強カードですが、鉱床には麒麟ですし、勝負どころでは黒魔女・終焉が飛んできたりするので、
      4カ国向けというより、2カ国むけでしょうか。
      1年前ならぶっ壊れ扱いでしょうが、インフレが進んだせいで、インパクトは弱め。
      シールド・オーガ
      2カ国なら強そう。4カ国だと、信頼性0な気がしますが。
      無名デッキと相性が良さそうな感じがします。

    勲章受賞者デッキ

    戦争結果で丸裸にされてますので、そちらを参照。
    053101

    053102

    053103

    053104

    053105
    053106

    火デッキ(勲章)

    053111

    雷デッキ

    053133

    053131

    053132

    氷デッキ

    053121

    カバーデッキ

    053143

    053141

    053142

    闇デッキ

    053161

    まったく余談ですが、公式でアヒューズアヒューズ騒いでる輩って、twitterのBotの中の人ですよね。
    根拠はまったくないですが、大声で騒いでるのって、彼ぐらいですし。
    自身の複垢と話し合って何をきめたのかと。チャンチャラおかしい。

  • GW本陣決戦動き方

    コールドしてしまって、デッキが分からなかったので、
    コールドしないよう、基本的な動き方を説明します。 ^p^

    • ひとつの戦場を除き、コールドゲーム
    • 月アタマで、上位ギルドがバラけた事と、GW初戦場と言うこともあり、コールドゲームが多数!
      コールドしなかった戦場は、たまたま中堅以上で” 動き ”を理解していたためと思われます。

    • 勲章特化は意味無しか?
    • コールドの可能性を考えると、勲章特化デッキで参加する意味は薄そうです。
      速攻を見据えつつも、汎用性の高い手堅いデッキが良さそうです。

    • 北から南へ大移動 移動力と手回しが必須
    • 進行サイドが北とした場合、中央を押さえたら北敵陣へ。
      その後南敵陣まで行く事になるため、足の遅いフォトでは着いていけません。

      また、途中であまりPVPが発生しない場合、APが余る事になります。
      スプリガンコレクタや補助カードを積んでおくと、手回しができ便利です。

    • セオリーを理解しよう!
    • さて、この配置で一番割りを食っているのは、『動きを理解していた隣国』です。
      というわけで、GWに参加される方々は、動き方のセオリーを理解しましょう。
      そうでないと、またコールドされます。

    中央歩兵の動き方

    *注意:あくまで基本的な動きでしかありません。
    敵国の動き・ギルドの指針、この配置での展開の洗練化 で、動きは変わってきます。
    常に、上位部屋がどう動いているのか観察する癖を付けましょう。

    1. まずは、普段どおり
    2. 110201

    3. 進行サイドへ展開 ここで必ず他の3国の動きに合わせる
    4. 110202

    5. ここは展開次第。抵抗が激しく無理ならNPCをスルーするなどする
    6. 110203

    7. 自陣鉱床を塗り返しつつ、逆サイドへ
    8. 110204

    9. 逆サイドの1000鉱床も落す
    10. 110205