スタンダードルールの凍結 + 一周年前まで使用していた鉱床配置復活 + 『SURVIVE』での追加要素
先週のプロデューサーからのお知らせで、週末よりいくつかの要素が変更になりました。
個人的にはスタンダードルールは残しておいて欲しかったです。
理由としては、禁止にしてもいいくらいのカードと、AP上限をはずす要素の組み合わせが鬼畜と考えているからです。
上位部屋でプレイされている方なら、もう味わっているかと思いますが
画像のようなカードでこられると、対処のしようがほぼ無いためです。
トトロダンサーデッキ
扱い方は、ゲーム終了間際にホルダーに突撃し、
トトロの無敵時間を利用して、反撃を食らうことなく、クリスタルを吸うというものです。
以前まではAPの上限と、移動距離の上限から範囲が限られていましたが、
スサノオの移動17 射程4 AP19 状態では、ほぼ無制限に蹂躙できてしまいます。
- ポセをバーサーカーやアスフロに頼らずに打てる
- 暗殺デッキは、奇襲が容易に
- 勝ちチームと負けチームの固定化
もともと上位はポセ・タイタンゲームだったので、暗殺されてもアマテラスによってリカバリー出来るなら、
ポセ・タイタンの差を埋めることは、ほぞ絶望的です。
アマテラスがいる状態では、何も考えずに突っ込んでも、徒労に終わってしまいますので、純粋に強化とはいえません。
(当然時間切れをねらっての暗殺は、対処不可能)
同様にゼロムスなどの、攻撃カードでの奇襲はやりやすくなったかもしれません。
勝率を見ていただければ分かりますが、ポセ・タイタンを常時解禁にして、元のマップ配置に戻すと、
勝ちチームと負けチームの差が広がる可能性があります。
雑魚狩りが起きなければ、問題ないですが・・・
先週
【勝率】2012.1217-1223
アップデート前
【勝率】2012.1126-1202
だが、トトロてめーはだめだ。