12月 102012
 
  • 火勲章デッキが賞を総なめ
  • 今回のGW最上位部屋では、勲章の半分を火型の勲章デッキが取っていました。
    中央にNPCがいたため、プレイヤーが中央に集中しやすく、
    勲章係りとしてはターゲットには困らなかったと思われます。

  • NPCタワーを意識したカードが多数
  • 水タワーということで、エンキドゥはもとより、マルゴンも使用されていました。
    勲章受賞の中にも一人いますね。
    また、ワイバーンも活躍した様子

  • 補助デッキにはゼロムスが必須?
  • 被弾が比較的増えるため、各陣営補助デッキのアマデを複数用意されていました。
    共通点はゼロムス。
    序盤は回復は必要ないので、開幕NPC用にゼロムスは有用ですね。
    発動条件を満たすために、ワイアードもセットでした。

  • 最上位部屋はポセだらけ
  • 最上位部屋ともなると、ポセタイタン合戦になります。
    ブラックカードがそこらじゅうにいます。 恐ろしい戦場です。

勲章受賞者デッキ








汎用デッキ見本

火勲章

補助



VQポセタイ


マルゴン

12月 092012
 

上位部屋でよく見かける、2カ国戦専用の速攻デッキをご存知でしょうか?

これは、速攻デッキのチームが、瞬殺した直後のものです。
何の対策も持たないと、10分以内にけりがつきます。
詳しいデッキ構成は不明ですが、以下のようなカードでデッキが構成されています。

直接ダメージでNPCのHPを削り、Bogyで止めを刺す形ですね。


http://w001.monsterdragon.jp/public/deckview?p=50042,10,80062,10,70155,
10,70154,10,70109,10,70078,10,70010,10,60021,10,50001,10,80016,10,90002,
10,90018,10,70152,10

ただしこのデッキ、メンバー全員でそろえないと意味がありません。
ギルドで活躍されている方は組んでみるのも楽しそうですね。

12月 072012
 

12月追加の新カードの情報が出ましたね。
今回から「咆哮」と「激怒」というスキルカテゴリーが登場のようです。

また、注目すべきはスタンダードガチャのカード枚数の変化です。
6枚⇒1枚 になりました。

これらのカード追加によるデッキや既存カードの影響を考えて見ましょう。

目次

  1. バスターイフリートは従来カードとは相性が悪い
  2. 既存カードでシナジーが良いもの
  3. 相対的に強化されるカード
  4. 相対的に弱体化
  5. カードガチャの影響

  1. バスターイフリートは従来カードとは相性が悪い
  2. 今回の目玉カードの一つ、『バスターイフリート』のデッキを組もうとした場合、
    従来のカードだけでは非常に相性が悪くなります。

    理由は、「咆哮」というカテゴリーが、今回からの追加であること+手札に2枚の火を要求する事です。

    バスターイフリート

    • バフ無し、ジン無し 2400*3=7200
    • バーサクあり、ジン無し 7900
    • ジン+ドラグーン+バーサク 2400*4+700=9999

    デッキを組む場合
    バスターイフリート*3
    アマルジャインペイラー*3
    ドラグーン*2
    ジン*2

    は必須で、「咆哮」をもつカードは15枚以上は欲しいところ。
    当然ながら、シルバー以上のカードを集める事が必須でしょう。

    上記のようなカードを揃えられない人は、そもそも論として、
    バスターイフリート、アマルジャインペイラはデッキに入れる必要はないでしょう。

    火デッキなら既存カードで火力6000を安定して出せます。
    7000以上を必要とするケースは、現状ではほとんどありません。
    もっとも、運営が環境を変えなければの話ですが・・・

  3. 既存カードでシナジーが良いもの
    • ジン

  4. 相対的に強化されるカード
    • ケットシー
    • プラチナの中では不遇ですが、火が増えるならスキル、防衛力を活かしやすくなりますね。

    • ギザマル、ヴァナルガンド
    • そもそも発動させない。

    • サイナード古代種、ケルピー
    • 発動条件の妨害および、効果減。

    • ディープボイドスレイブ
    • 火が多いなら、スキルが捗ります。

    • ゴブリンシャーマン、かえるの歌
    • 特定カードに依存するなら、効果的? 

  5. 相対的に弱体化
    • クリ率低下系(トロール、大足力さん、闇の防衛系、ガーディアンバーサク)
    • いずれも、火マップでは焼き殺される

  6. カードガチャの影響
    • ブラックカード 6万⇒3万円に
    • プラチナカード 6千⇒3千円に
    • シルバーカードが入手しずらくなるので、相対的に価値上昇
    • 新追加ブロンズの価値大幅上昇(課金者はギルガチャを余り回さないため)
    • マテマテも入手困難になるため、以前よりレベルアップが難しく

憶測の域をでませんが、カード追加までが一番楽しい時間ですよね。

12月 062012
 

今週のGWマップが発表されましたね。

天使の傷跡、中央NPC配置です。

  • NPC用にエンキを積もう!
  • 中央のNPCは全て水NPCになります。
    よって防衛はギザマル・アダマンタイタス 。

    ギザマルはスキル無効化をもっているので、火や氷といったカードの天敵となります。
    ですが、逆にこれを利用して、エンキドゥ で攻撃すれば、攻撃力6600。
    ほぼ一撃で割る事が出来ます。

    汎用デッキの方はエンキが便利ですので、もっていない方は今からオクで落としておきましょう!

  • シャリ、タマネギの準備も
  • 中央にNPCがいるということは当然、被弾率が格段に上がります。
    鉱床のクリを取ったと思ったら、NPCに攻撃されて、無防備になるということも大いに起こりえます。
    あわせて、シャーリートやマッドオニオンを積んでおくと、生存率が飛躍的に向上します。

  • ハイエナに気をつけ、時間合わせでNPCを落とす
  • 鉱床と違いNPCはこちらを攻撃してきます。
    ハイエナされると、APを無駄にするだけでなく、非常に厄介です。
    しっかり連携して倒していきましょう。

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