カテゴリー: 雑記

  • 統計の勝率ランキングについて

    現在モンドラ内の週間ギルドランキングが機能していない、または仕様が変わって、
    集計されていないようです。

    そのため、こちらでも調べられない状況です。

  • GW最上位部屋のデッキキャプチャー

    • 火勲章デッキが賞を総なめ
    • 今回のGW最上位部屋では、勲章の半分を火型の勲章デッキが取っていました。
      中央にNPCがいたため、プレイヤーが中央に集中しやすく、
      勲章係りとしてはターゲットには困らなかったと思われます。

    • NPCタワーを意識したカードが多数
    • 水タワーということで、エンキドゥはもとより、マルゴンも使用されていました。
      勲章受賞の中にも一人いますね。
      また、ワイバーンも活躍した様子

    • 補助デッキにはゼロムスが必須?
    • 被弾が比較的増えるため、各陣営補助デッキのアマデを複数用意されていました。
      共通点はゼロムス。
      序盤は回復は必要ないので、開幕NPC用にゼロムスは有用ですね。
      発動条件を満たすために、ワイアードもセットでした。

    • 最上位部屋はポセだらけ
    • 最上位部屋ともなると、ポセタイタン合戦になります。
      ブラックカードがそこらじゅうにいます。 恐ろしい戦場です。

    勲章受賞者デッキ








    汎用デッキ見本

    火勲章

    補助



    VQポセタイ


    マルゴン

  • 【2カ国戦】速攻デッキの脅威

    上位部屋でよく見かける、2カ国戦専用の速攻デッキをご存知でしょうか?

    これは、速攻デッキのチームが、瞬殺した直後のものです。
    何の対策も持たないと、10分以内にけりがつきます。
    詳しいデッキ構成は不明ですが、以下のようなカードでデッキが構成されています。

    直接ダメージでNPCのHPを削り、Bogyで止めを刺す形ですね。


    http://w001.monsterdragon.jp/public/deckview?p=50042,10,80062,10,70155,
    10,70154,10,70109,10,70078,10,70010,10,60021,10,50001,10,80016,10,90002,
    10,90018,10,70152,10

    ただしこのデッキ、メンバー全員でそろえないと意味がありません。
    ギルドで活躍されている方は組んでみるのも楽しそうですね。

  • 12月先出し情報についての考察01

    12月追加の新カードの情報が出ましたね。
    今回から「咆哮」と「激怒」というスキルカテゴリーが登場のようです。

    また、注目すべきはスタンダードガチャのカード枚数の変化です。
    6枚⇒1枚 になりました。

    これらのカード追加によるデッキや既存カードの影響を考えて見ましょう。

    目次

    1. バスターイフリートは従来カードとは相性が悪い
    2. 既存カードでシナジーが良いもの
    3. 相対的に強化されるカード
    4. 相対的に弱体化
    5. カードガチャの影響

    1. バスターイフリートは従来カードとは相性が悪い
    2. 今回の目玉カードの一つ、『バスターイフリート』のデッキを組もうとした場合、
      従来のカードだけでは非常に相性が悪くなります。

      理由は、「咆哮」というカテゴリーが、今回からの追加であること+手札に2枚の火を要求する事です。

      バスターイフリート

      • バフ無し、ジン無し 2400*3=7200
      • バーサクあり、ジン無し 7900
      • ジン+ドラグーン+バーサク 2400*4+700=9999

      デッキを組む場合
      バスターイフリート*3
      アマルジャインペイラー*3
      ドラグーン*2
      ジン*2

      は必須で、「咆哮」をもつカードは15枚以上は欲しいところ。
      当然ながら、シルバー以上のカードを集める事が必須でしょう。

      上記のようなカードを揃えられない人は、そもそも論として、
      バスターイフリート、アマルジャインペイラはデッキに入れる必要はないでしょう。

      火デッキなら既存カードで火力6000を安定して出せます。
      7000以上を必要とするケースは、現状ではほとんどありません。
      もっとも、運営が環境を変えなければの話ですが・・・

    3. 既存カードでシナジーが良いもの
      • ジン

    4. 相対的に強化されるカード
      • ケットシー
      • プラチナの中では不遇ですが、火が増えるならスキル、防衛力を活かしやすくなりますね。

      • ギザマル、ヴァナルガンド
      • そもそも発動させない。

      • サイナード古代種、ケルピー
      • 発動条件の妨害および、効果減。

      • ディープボイドスレイブ
      • 火が多いなら、スキルが捗ります。

      • ゴブリンシャーマン、かえるの歌
      • 特定カードに依存するなら、効果的? 

    5. 相対的に弱体化
      • クリ率低下系(トロール、大足力さん、闇の防衛系、ガーディアンバーサク)
      • いずれも、火マップでは焼き殺される

    6. カードガチャの影響
      • ブラックカード 6万⇒3万円に
      • プラチナカード 6千⇒3千円に
      • シルバーカードが入手しずらくなるので、相対的に価値上昇
      • 新追加ブロンズの価値大幅上昇(課金者はギルガチャを余り回さないため)
      • マテマテも入手困難になるため、以前よりレベルアップが難しく

    憶測の域をでませんが、カード追加までが一番楽しい時間ですよね。

  • 今週のGWポイント

    今週のGWマップが発表されましたね。

    天使の傷跡、中央NPC配置です。

    • NPC用にエンキを積もう!
    • 中央のNPCは全て水NPCになります。
      よって防衛はギザマル・アダマンタイタス 。

      ギザマルはスキル無効化をもっているので、火や氷といったカードの天敵となります。
      ですが、逆にこれを利用して、エンキドゥ で攻撃すれば、攻撃力6600。
      ほぼ一撃で割る事が出来ます。

      汎用デッキの方はエンキが便利ですので、もっていない方は今からオクで落としておきましょう!

    • シャリ、タマネギの準備も
    • 中央にNPCがいるということは当然、被弾率が格段に上がります。
      鉱床のクリを取ったと思ったら、NPCに攻撃されて、無防備になるということも大いに起こりえます。
      あわせて、シャーリートやマッドオニオンを積んでおくと、生存率が飛躍的に向上します。

    • ハイエナに気をつけ、時間合わせでNPCを落とす
    • 鉱床と違いNPCはこちらを攻撃してきます。
      ハイエナされると、APを無駄にするだけでなく、非常に厄介です。
      しっかり連携して倒していきましょう。