プレイヤーアンケート2013実施のお知らせ
大規模な調整が行われるということで、個人的な考察です。
広告の裏にでも書いてろよといわれるような内容になっています。
カード
- ポセ・タイタンが使えなくなったら
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ドラゴンポセイディアはモンドラ開始時より、現在の環境トップのカードです。
1枚で戦争自体に影響及ぼします。
今回調整の最有力候補の一つではないかと踏んでいます。もし使えなくなったら上位ギルドはどんなカードを揃えてくるでしょうか。
おそらくこのカードを揃えてくるのではと思います。
ギルド単位で持つことで、影響力のあるカードたちです。
特に上3枚は揃えられたら、揃えていないギルドはおそらく勝てないでしょう。
今「ポセタイがー」と言ってる人たちは、「天渡りがーが、タワーがー、アンヘラがー」に変わるだけの気がします。
結局カードは、『ルールの中で最も強いものをそろえること』には変わりありません。
問題なのは、ポセが環境トップに君臨し続けている環境(ルール)にあるのではと考えています。
新カードは色々出ましたが、
結局ポセでクリスタルを集める補助的なもの(攻撃的な妨害、防衛)でしかない点ではないでしょうか。
フォートレス
- アマテラスの弱体化
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現在の『特殊デッキ以外はアマテラスに乗らない奴は地雷』という風潮を作った、大犯罪人。
もちろん私も使ってますが、
個人的には、補填なんて無くていいので早く廃止にして欲しい要素です。
こちらのブログでも以前書かれていましたが、デッキの多様性を殺している要素のひとつです。
今回の件で、最も調整していただきたい要素です。
- メンボーのモンドラネタ日記
- なぜモンドラは退屈になったのか?
コマンダー
性能的には、現状でも気にならないと考えています。
というより、
レベルアップが面倒 → 育ててるやつを仕方なく使う → 他のコマンダーを試せない
となっているといったほうが正しいかもしれません。
- バーサーカー ブラックカード用
- ナイト リヴァ、ゴーレムスフィア用
- 狩人 汎用
- 踊り子 汎用
- 白魔道士 2カ国用
- ギャンブラー ???
- 忍者 ・・・・
忍者とギャンブラーが死んでるかも・・・ナイトも・・・
システム
- カードのオークション機能
- モンスタードラゴンというゲームの寿命を縮めている最大の要素と考えています。
今となっては廃止することは叶わないと思いますが、新カードを追加しても数日で欲しいものだけを揃えてしまうこの要素は、
無かった方が良かったのではという気もします。 - チャンスチケット
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日替わり要素は正直いらないです。
ブラックに関しては、確定ですので、引けない期間はストレスでしかありません。
プラチナも、お目当てのカードかハズレかしかないので、こちらも日替わりする意味がありません。
チケットを確認するという『作業』を生んでいるだけで、毎日INしたくなるものでは決してないです。また、強ブラックカードを蔓延させた戦犯でもあります。